Новости

Разработчики рассказывают, откуда возникла идея Matterfall

0
Разработчики рассказывают, откуда возникла идея Matterfall
До релиза научно-фантастического шутера MatterFall, назначенного на 15 августа, осталось чуть меньше двух недель, поэтому компания Sony Interactive Entertainment решила познакомить вас с создателями данного эксклюзива для PlayStation 4.

В трёхминутном видеоролике сотрудники финской студии Housermarque рассказывают про различные элементы MatterFall. Например, о том, как вообще зародилась идея сделать шутер про враждебную инопланетную материю, уничтожающую всё живое. И, разумеется, разработчики не стали далеко ходить, изобретая что-то совершенно новое для себя, поэтому игра похожа и на Resogun, и на Super Stardust Ultra, а также черпает вдохновение из более старых хитов для Commodore 64 и Amiga.

Помимо прочего, Housermarque чуть подробнее описывает сюжет MatterFall, так что становится понятно, где происходит действие шутера и с кем же нам всё-таки предстоит сражаться.

Наконец, девелоперы демонстрируют свежие кадры игрового процесса и подчёркивают, мол, чтобы стать специалистом в MatterFall, придётся натренировать скорость реакции.

https://www.youtube.com/watch?v=B5zfEnt68-Q

[читать новость и комментировать]
Загрузка...

Комментарии

Комментарии для сайта Cackle
Загрузка...

Еще новости:

Читайте на Sportsweek.org:

Другие виды спорта

Sponsored