HotA Crew о Кронверке: «Основной фокус фракции – защита. Юниты в основном обладают высоким показателем защиты и значительным запасом здоровья, но средней скоростью»
– Как фракция [Кронверк] вписывается в геймплей? Какую нишу займет?
– Основной фокус фракции – защита. Юниты в основном обладают высоким показателем защиты и значительным запасом здоровья, но средней скоростью, что отличает их, например, от Крепости. У Кронверка не будет летунов, но будет два достаточно интересных стрелка и два заклинателя, что компенсирует все недостатки. Родной почвой замка станет снег.
– В анонсе засветилось несколько юнитов Кронверка. Расскажите о них.
– Юниты Т1 с карты мира – это кобольды. Они играют роль защитной пехоты, что-то вроде копейщиков Замка или гномов Оплота. Эти существа ассоциируются с северноевропейской мифологией, и их образы часто встречаются в фэнтези, поэтому привычны фанатам жанра. Кроме того, они уже встречались в ранних частях RPG-серии Might and Magic.
Снежные эльфы Вори довольно крепкие для своего T3. Они сражаются копьями в дальнем и ближнем бою, и делают это в равной степени эффективно.
Еще один юнит – йети. Это пехота Т4, но уже ударная. Присутствовали в нескольких итерациях лайнапа и стали хорошим выбором, потому что, как и кобольды, являются популярным мифологическим и фэнтезийным образом, который опять же знаком поклонникам Might and Magic.
Мамонты располагаются на Т6 и будут самым «танкующим» юнитом этого уровня. Их образ олицетворяет и «северную» эстетику в самом широком смысле, и защитный характер фракции.
И, конечно, Т7 – етуны. Толстая пехота с неплохим уроном, а заодно – и один из заклинателей города.
Помимо юнитов, показанных в анонсе, в Кронверке будут обитать еще два вида войск.
Архары - это Т2 города. Они довольно быстрые, поэтому на старте города, скорее всего, будут основными “единичками”, а неплохой урон должен позволить собирать из них ударный стек. Как в Фабрике броненосцы были не только бойцами, но и источником мяса, так в Кронверке архары выполняют схожую роль для обитателей суровых пустошей Вори.
Ну а в качестве Т5 были выбраны шаманы - это стрелки и заклинатели, магическая и стрелковая поддержка армии. Они являются хранителями знаний и традиций, а также духовными лидерами снежных эльфов.
Выбор юнитов для анонса обусловлен тем, что они наилучшим образом отражают дух города. В нашей концепции снежные эльфы (копьеметатели и шаманы), кобольды, йети и етуны – основные расы, населяющие Вори, они будут представлены и среди героев фракции. А архары и мамонты – часть экосистемы и быта Кронверка.
Представленный вид обитателей Кронверка – предварительный. Впереди еще много работы по настройке анимаций, постобработки спрайтов, коррекции освещения, угла камеры и т.п. Также нам интересно мнение комьюнити, и мы будем рады обратной связи, – ответил представитель команды HotA Crew.
Полное интервью с разработчиками из HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях можно почитать здесь.
В конце 2024 года независимая команда разработчиков HotA Crew анонсировала 12-й замок в игре – Кронверк.