Red Storm trabajaba en al menos 10 juegos cuando Ubisoft puso fin a su actividad como estudio de desarrollo
El histórico estudio de Rainbow Six y Ghost Recon daba apoyo a proyectos como el próximo Ghost Recon, Splinter Cell, The Division 3 o Beyond Good & Evil 2 antes de los despidos.
La decisión de Ubisoft de poner fin al desarrollo de juegos en Red Storm Entertainment no solo ha supuesto el despido de 105 personas, sino que también ha dejado en el aire el papel que desempeñaba uno de sus estudios más veteranos dentro de numerosos proyectos. Según ha publicado Insider Gaming, el equipo estaba trabajando en al menos 10 juegos distintos en el momento en que se anunció el recorte.
Red Storm, fundada en 1996 por Tom Clancy y adquirida por Ubisoft en 2000, fue el estudio responsable de los primeros Rainbow Six y Ghost Recon. En los últimos años había quedado más volcado en tareas de apoyo y en proyectos de realidad virtual, además de haber participado en el cancelado The Division Heartland, un juego que iba a ser free-to-play.
La información de Insider Gaming sostiene que, cuando Ubisoft decidió cerrar su división de desarrollo, Red Storm colaboraba en el contenido estacional de Rainbow Six Siege, en el próximo Ghost Recon principal conocido por ahora como Project OVR, en Brawlhalla, Beyond Good & Evil 2, un juego de menor escala de Rainbow Six llamado Slice & Dice, Splinter Cell, el audio de The Division 2, la conceptualización de The Division 3, el apoyo a Watch Dogs Director's Cut y otro proyecto todavía sin anunciar que se encontraba en fase conceptual.
Tras este movimiento, el estudio no desaparece como estructura dentro de Ubisoft, pero deja de desarrollar videojuegos. Según la información publicada la semana pasada, Red Storm pasará a centrarse en funciones de soporte global de IT y en la tecnología Snowdrop, el motor utilizado por varios títulos de la compañía.
Todo esto se enmarca en la reestructuración que Ubisoft viene aplicando desde comienzos de año, un proceso que ya había provocado despidos, cancelaciones y otros ajustes internos.
La decisión de Ubisoft de poner fin al desarrollo de juegos en Red Storm Entertainment no solo ha supuesto el despido de 105 personas, sino que también ha dejado en el aire el papel que desempeñaba uno de sus estudios más veteranos dentro de numerosos proyectos. Según ha publicado Insider Gaming, el equipo estaba trabajando en al menos 10 juegos distintos en el momento en que se anunció el recorte.
Red Storm, fundada en 1996 por Tom Clancy y adquirida por Ubisoft en 2000, fue el estudio responsable de los primeros Rainbow Six y Ghost Recon. En los últimos años había quedado más volcado en tareas de apoyo y en proyectos de realidad virtual, además de haber participado en el cancelado The Division Heartland, un juego que iba a ser free-to-play.
Un estudio clave para varias sagas de Ubisoft
La información de Insider Gaming sostiene que, cuando Ubisoft decidió cerrar su división de desarrollo, Red Storm colaboraba en el contenido estacional de Rainbow Six Siege, en el próximo Ghost Recon principal conocido por ahora como Project OVR, en Brawlhalla, Beyond Good & Evil 2, un juego de menor escala de Rainbow Six llamado Slice & Dice, Splinter Cell, el audio de The Division 2, la conceptualización de The Division 3, el apoyo a Watch Dogs Director's Cut y otro proyecto todavía sin anunciar que se encontraba en fase conceptual.
Tras este movimiento, el estudio no desaparece como estructura dentro de Ubisoft, pero deja de desarrollar videojuegos. Según la información publicada la semana pasada, Red Storm pasará a centrarse en funciones de soporte global de IT y en la tecnología Snowdrop, el motor utilizado por varios títulos de la compañía.
Todo esto se enmarca en la reestructuración que Ubisoft viene aplicando desde comienzos de año, un proceso que ya había provocado despidos, cancelaciones y otros ajustes internos.

