50% dominiert beim Sinquefield Cup
20 der 25 bisherigen Partien endeten Remis. Versuche der Veranstalter, “competitive play” mit klassischer Bedenkzeit zu fördern (im Schnell- und Blitzschach wird offenbar ohnehin genug gepatzt für Partien mit Sieger und Verlierer) konnten Partien nur künstlich etwas verlängern bzw. für künstliche Aufregung oder Heiterkeit sorgen. Da niemand mehr als eine Partie gewann (und niemand mal verlor und mal gewann) führen nach fünf Runden vor dem Ruhetag fünf Spieler. Die Note fünf sollte man ihnen dafür nicht geben, versucht haben sie es durchaus – aber auf jeglichem (und vielleicht erst recht auf hohem) Niveau ist Remis eben ein legitimes Ergebnis einer