GhostWire: Tokyo перенесена на начало 2022 года
Разработчики из Tango Gameworks сообщили о переносе GhostWire: Tokyo на начало 2022 года. Изначально премьера должна была состояться уже этой осенью. Студия пошла на такой шаг, чтобы «поберечь здоровье» сотрудников, передаёт Prosports.kz
Точной причины переноса в обращении нет. Однако, если речь заходит о здоровье, скорее всего имеется в виду COVID-19 (недавно число заболевших в Японии<span> </span>снова начало расти). Либо руководство<span> </span>Tango<span> </span>Gameworks<span> </span>старается избежать кранчей. А может, и то и другое.
В письме сказано, что команда хочет выпустить боевик пораньше, но в то же время необходимо заботиться о здоровье всех сотрудников.<span> </span>«Благодаря новой дате выхода мы сможем оживить мир<span> </span>GhostWire. Чтобы<span> </span>он стал таким, каким мы его всегда представляли», — пишут разработчики.
Авторы благодарят фанатов за терпение и обещают поделиться свежей информацией об игре в ближайшие месяцы.
GhostWire: Tokyo<span> </span>— приключенческий боевик от Синдзи Миками<span> </span>(Shinji Mikami), отца серии<span> </span>Resident Evil. Геймерам предстоит сражаться со сверхъестественным злом, заполонившим столицу Японии. Игра выйдет на PlayStation 5 и PC.
Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
<h3>«Nahaz»: «Если мы допустим три месяца простоя и не привлечем больше команд к участию в TI10, то нанесем огромный и ненужный урон по Дота-сцене»</h3> <h3>Valve анонсировала собственную портативную консоль. Она называется Steam Deck</h3> <h3>«Mag»: «Можете ожидать игры нового состава NAVI до The International»</h3> <h3 />