Разработчик Star Wars Jedi: Fallen Order о боевой системе: "Мы хотим, чтобы игрок наносил как можно меньше ударов"
Game Informer продолжает месяц освещения Star Wars Jedi: Fallen Order — сегодня журналисты опубликовали свежий ролик об игре. В нём ведущий дизайнер боевой системы Джейсон де Херас (Jason de Heras) рассказал о тонкостях джедайского фехтования. По словам де Хераса, в Respawn Entertainment хотят, чтобы игрок ощущал мощь светового меча, поэтому рядовые штурмовики в экшене гибнут от одного удара. ...

