Контакты из нео-магнитов
0
18
У меня был электро конструктор и там были обычные контакты, которые прижимались к проводу при помощи обычного болта из детского конструктора. Минус в таком соединении был в том, что металл ломался от сильного закручивания болта. Если использовать нео-контакты, то такие соединения будут вечными. Пример нео-контактов: мини-шахматы на магнитах (к шахматным фигурам просто нужно припаять провод и шахматную доску будет необходимо превратить в контактный металлический пол)
Примечание: сами нео-магниты не должны участвовать в непосредственной передачи тока, а должны служить только предметом притягивания
контактов. Причина: при нагреве до 100 градусов, у них пропадают магнитные свойства.
Аналогично вышеизложенному, нео-магниты могут служить для прищепок, которые зажимают пакетик молока, для приклеивания инструментов, ножей, вилок и ложек на "липкой" стене.
P.S.: писал это после глобального прозрения: если вы делаете игровую приставку, на которой игрок управляет игровым сюжетом с помощью джойстика, то будет целесообразно держать всякие там BIOS'ы и ROM'ы непосредственно на игровом носителе (картридже или диске)
доказательство того, что вышеуказанное утверждение правильное:
дело в том, что игровые ситуации бывают разные, и иногда бывает очень трудно что-то сделать с "дубовой" прошивкой, поэтому предлагается ситуация в которой игровая приставка - это тело без души и без настроек клеток с помощью ДНК, в то время, как сами настройки для клеток - это версии BIOS, которые находятся непосредственно на носителе (см.выше) и душа - это игра, которая использует ресурсы BIOS'а, находящаяся на том-же носителе.
Примечание: сами нео-магниты не должны участвовать в непосредственной передачи тока, а должны служить только предметом притягивания
контактов. Причина: при нагреве до 100 градусов, у них пропадают магнитные свойства.
Аналогично вышеизложенному, нео-магниты могут служить для прищепок, которые зажимают пакетик молока, для приклеивания инструментов, ножей, вилок и ложек на "липкой" стене.
P.S.: писал это после глобального прозрения: если вы делаете игровую приставку, на которой игрок управляет игровым сюжетом с помощью джойстика, то будет целесообразно держать всякие там BIOS'ы и ROM'ы непосредственно на игровом носителе (картридже или диске)
доказательство того, что вышеуказанное утверждение правильное:
дело в том, что игровые ситуации бывают разные, и иногда бывает очень трудно что-то сделать с "дубовой" прошивкой, поэтому предлагается ситуация в которой игровая приставка - это тело без души и без настроек клеток с помощью ДНК, в то время, как сами настройки для клеток - это версии BIOS, которые находятся непосредственно на носителе (см.выше) и душа - это игра, которая использует ресурсы BIOS'а, находящаяся на том-же носителе.

