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EA Sports FC 26 renueva sus modos carrera, ofreciendo más variedad que nunca en un FIFA

El simulador futbolístico de Electronic Arts amplía el modo Carrera de Jugador de la entrega del año anterior y rediseña el modo carrera de mánager.

EA Sports FC 25 se quedó por debajo de las expectativas de ventas de Electronic Arts, y parece que la compañía ha tomado nota para la entrega de este año. A mediados de julio enseñaron un tráiler de EA Sports FC 26 con gameplay donde enumeraron algunas de sus novedades, han detallado que habrá dos maneras diferentes de jugar, y ahora han desgranado las novedades de los modos Carrera de Jugador y Carrera de Manager.

El modo Carrera de Jugador retoca y amplía lo visto en la entrega del año anterior. A las Historias de Origen de EA Sports FC 25 se suman otras dos: jugador de cantera ascendido y portero. Estas historias tienen narrativas específicas y eventos únicos en las redes sociales ficticias del juego. Además, están vinculadas a los Arquetipos.



Los arquetipos es un nuevo sistema de progresión con 13 arquetipos inspirados en jugadores Icono, cada uno con especializaciones y habilidades distintos. A ello hay que sumar el nuevo ajuste predeterminado de Jugabilidad Auténtica, que presenta movimientos de jugadores más realistas, física del balón mejorada y mayor impacto de la fatiga, todo ello personalizable.

Carrera de Mánager más profunda y personalizable


Los cambios son más profundos en el modo Carrera de Mánager. La simulación y el análisis de datos son más profundos y completos. Pueden surgir eventos inesperados, desde lesiones de jugadores hasta cambios de propiedad, a los que se puede responder de diferentes maneras.

Los jugadores encontrarán en Manager Live, donde podrán ganar recompensas exclusivas y jugar la carrera en segmentos cortos, un nuevo centro dinámico con desafíos semanales y mensuales inspirados en situaciones del fútbol real.



Se podrán retocar parámetros de desafío (por ejemplo, ligas y países, características como los traspasos y el mercado de mánager) y otros ajustes (entre los que están las negociaciones y la rigurosidad del árbitro). Además, se pueden establecer limitadores (edad de los jugadores o número de cesiones), los objetivos (varios simultáneamente, como posición en la liga e ingresos y gastos equilibrados, y tipos de desafíos dinámicos y por tiempo limitado.

Entre las recompensas del pase de temporada habrá jugadores Icono y Héroes que añadir a los equipos del modo carrera de mánager, que ahora tiene un mercado más dinámico, pues los gestores de otros equipos pueden ser fichados o despedidos, al igual que el mánager interpretado por el jugador.

La Ultimate Edition da acceso avanzado de una semana


A todo ello habrá que sumar numerosas mejoras en funcionalidades y en la comodidad que habrá que ver cuánto influyen en la experiencia que llegará el 26 de septiembre a PC, Switch 2, PS5, Xbox Series, Switch, PS4 y Xbox One, aunque quienes compren la Ultimate Edition tendrán acceso anticipado desde el 19 de septiembre.

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