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PlayerUnknown’s Battlegrounds mejorará la movilidad de los personajes

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Más opciones para escalar y saltar objetos en la versión 1.0.

La próxima semana el exitoso PlayerUnknown's Battlegrounds empezará las pruebas de su versión 1.0, es decir, la que marcará el final de la fase en acceso anticipado y será, así, la primera versión estable y comercial oficialmente del juego.

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Durante las pruebas, los jugadores podrán probar los nuevos sistemas que se han introducido en esta actualización: mecánicas de escalada y salto para mejorar la movilidad.

Inicialmente los jugadores iban a poder sortear solo obstáculos de hasta un metro de altura, pero esto se ha mejorado ahora hasta los 2,3 metros. Cualquier elemento estático del juego puede ser escalado, siempre que no supere esa altura. Los obstáculos que lleguen hasta el pecho del personaje podrán sortearse con una mano (por lo que mantendremos el arma en la otra).

Para esto integrarán hasta 40 animaciones diferencias que variarán según la altura y tamaño del objeto a sortear para mayor realismo y verosimilitud. Esto incluye también entrar por ventanas, siempre que sean lo suficientemente amplias.

El juego incluirá, con la llegada de la versión 1.0, otras mejoras destacadas en la optimización de servidores, manejo de vehículos y la gestión de las armas.

El título, que está todavía en fase de acceso anticipado, ha batido récords de popularidad en Steam con más de 15 millones de copias vendidas hasta ahora y 2 millones de jugadores simultáneos.

Por ahora está confirmado su debut también en Xbox One, versión que se espera que llegue este mismo años.

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