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El olvidado juego de Spider-Man para PSX que fue censurado tras el 11-S

Spider-Man 2: Enter Electro, la secuela del magnífico Spider-Man (2000) de PSX, sufrió un retraso de última hora para eliminar sus referencias a las Torres Gemelas tras los atentados del 11-S.

Spider-Man no es solo el superhéroe más popular y querido de Marvel, sino que también es uno de los más prolíficos y que mejor fortuna ha tenido en el mundo de los videojuegos. Sí, tiene un buen puñado de juegos que no se nos ocurriría jamás recomendaros, pero no se puede negar que ha protagonizado auténticos juegazos a lo largo de su historia.

Uno de los más recordados es, sin duda, Spider-Man (2000), una joyita estrenada originalmente para la primera PlayStation (posteriormente llegaría a otras plataformas de la época) con la que Neversoft sorprendió al mundo entero al trasladar con mucho acierto las aventuras del trepamuros a un entorno 3D, dejándonos para el recuerdo una aventura original, fresca, divertida y muy espectacular que hizo las delicias de todos los que tuvimos la suerte de darle una oportunidad en su época.



Sin embargo, hoy no vamos a hablar de este juego, sino de su secuela, Spider-Man 2: Enter Electro, una obra que bajó mucho el listón por diversos problemas en su desarrollo, pero que también se vio afectada por uno de los acontecimientos más trágicos de nuestra historia reciente: los atentados del 11-S.

Una secuela no tan inspirada


Como hemos dicho, Spider-Man (2000) fue todo un exitazo tanto de crítica como de público, por lo que no resulta de extrañar que Marvel y Activision quisieran desarrollar una secuela cuanto antes para seguir sacándole partido a la licencia. Sin embargo, las prisas y diversas diferencias creativas con Neversoft acabaron desembocando en que el proyecto pasara a manos de Vicarious Visions, quienes se dedicaron, básicamente, a imitar todo lo que vimos en la entrega original.



En cierto modo, podríamos decir que el resultado final se asemejaba más a lo que cabría esperar de una expansión que de un juego completamente nuevo y si bien solucionaba algunos problemas del original al ofrecer unos controles un tanto más fiables o una cámara ligeramente menos problemático, en líneas generales se trataba de un producto mucho menos pulido e inspirado.

El diseño de niveles era bastante monótono, la variedad de situaciones brillaba por su ausencia, los desafíos estaban menos equilibrados y resultaban mucho más frustrantes, abusaba de momentos en los que podíamos fracasar automáticamente o que debíamos resolver a contrarreloj y la galería de villanos no era tan icónica, por no hablar de que adolecía de una buena cantidad de errores de programación.

Al menos, la historia estaba un poco mejor estructurada, gráficamente era resultón y las habilidades de Spider-Man estaban bien plasmadas, por lo que llegaba a ser un juego entretenido y que, además, cuenta con la peculiaridad de ser el único título del cabeza de red en el que Electro es el gran villano de la función.

La codiciada versión original previa al 11-S


Tal y como hemos comentado al principio de este texto, Spider-Man 2 tenía previsto su lanzamiento para septiembre de 2001, coincidiendo así con los atentados del 11-S, lo que obligó a Activision a retrasar su estreno hasta octubre y a realizar cambios de última hora, ya que la batalla final contra Electro iba a tener lugar precisamente en la cima de las Torres Gemelas.



Esto se acabó traduciendo en diversas modificaciones para eliminar por completo cualquier tipo de referencia a estos edificios, lo que implicó cambiar el diseño y las texturas del escenario de la pelea final, retocar un vídeo y renombrar la última pantalla.

Sin embargo, esto no evitó que la versión original previa a los atentados llegara a algunos usuarios mediante copias promocionales destinadas a las tiendas y a los medios de la época, convirtiéndose así en toda una rareza increíblemente codiciada por los coleccionistas a día de hoy. La forma más sencilla de detectar si se trata de una copia promocional es comprobar si el código de barras de la caja tiene un agujero, aunque esto no termina de asegurar que dicha copia vaya a contener la versión sin censurar.



Por supuesto, la build original acabó por filtrarse en Internet, permitiendo así que pudiésemos descubrir la visión original del estudio para la recta final de esta aventura. Curiosamente, la primera película de la trilogía de Sam Raimi se acabó enfrentando al mismo problema tras un primer tráiler en el que nos mostraban a Spider-Man en las Torres Gemelas, escena que fue totalmente eliminada del montaje final y que acabó derivando en que su estreno se retrasase considerablemente.

Lamentablemente, sea mejor o peor juego, la triste realidad es que a día de hoy no es nada fácil jugar a Spider-Man 2: Enter Electro de manera legal, ya que no ha sido relanzado en plataformas posteriores, un destino aciago que comparte con su predecesor, por lo que el único modo de disfrutar de estos dos títulos es tener una copia física de los mismos y una PS1, PS2 o PS3 que nos permita reproducirla. Al menos, al ser dos juegos tan exitosos, sus precios no suelen ser demasiado elevados en el mercado retro, pero no parece que vaya a ser nada fácil recuperarlos al haber grandes problemas de licencias tras ellos.

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