Nintendo ha recortado la producción de Switch 2 en un 30 % por el descenso en la demanda de EE.UU., según fuentes
Nintendo Switch 2 no habría cumplido las previsiones de los últimos meses en ciertos territorios, como Estados Unidos, y según Bloomberg la producción se ha ajustado en este trimestre.
Nintendo recortaría la producción de Nintendo Switch 2 en el actual trimestre para adaptarse a una demanda más baja de la prevista en Estados Unidos, según publica Bloomberg.
La información, firmada por Takashi Mochizuki, asegura por sus fuentes que Nintendo producirá 4 millones de consolas en este periodo en lugar de los 6 millones previstos inicialmente, una tendencia que se mantendría en abril.
Mochizuki señala que mientras en Japón está funcionando muy bien, y es un mercado en ocasiones tiene escasez de stock, tras el lanzamiento de récord en Estados Unidos estas ventas se han ralentizado, incluyendo las fechas navideñas: fueron un 35 % menos que las ventas de la primera Switch en 2017 -su primer año-.
Las ventas de Nintendo Switch 2 no pueden calificarse de malas, de hecho es la consola más rápidamente vendida de la historia -más de 17 millones en sus siete primeros meses-, pero en Navidad se detectaron algunos datos preocupantes: Switch 2 vendió más que Switch en Japón durante esta campaña -2,43 millones frente a 1,77 millones de la consola original- pero inferiores en Estados Unidos -2,3 millones para Switch 2 y 2,82 para Switch- o en el resto del mundo -2,27 millones para Switch 2, 2.64 millones para Switch-.
Hay varias razones por las que este ritmo de ventas ha podido bajar, desde un precio de la consola más alto que el de Switch, la situación de incertidumbre económica del último año o que los consumidores no perciben un catálogo exclusivo suficientemente atractivo.
Por ejemplo, el artículo cita que el reciente éxito de Pokémon Pokopia en críticas y ventas no ha hecho cambiar esta decisión, y que en su lugar Nintendo espera a tener unas ventas más constantes en el tiempo que justifiquen el aumento de la producción.
"Esta escasez [de ventas] de hardware en su primer año, durante su temporada alta navideña, es una noticia pésima. Claramente, la oferta de software ha sido deficiente, al menos hasta hace poco", dice Amir Anvarzadeh de Asymmetric Advisors en referencia al positivo efecto que puede conseguir Pokémon Pokopia.
Estas fuentes aseguran que la decisión de Nintendo se debe a una demanda más lenta de lo esperado y no tiene relación con la subida en el precio de la RAM y otros componentes; Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía, comentó que disponían de un suministro estable a largo plazo que no hacía previsible subir el precio de la consola, negando así las especulaciones de los analistas.
Nintendo estrena esta semana Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel, el mes que viene lanza Tomodachi Life: Una vida de ensueño, en mayo llega Yoshi and the Mysterious Book y para este año están previstos Fire Emblem: Fortune's Weave o The Duskbloods de FromSoftware.
Nintendo recortaría la producción de Nintendo Switch 2 en el actual trimestre para adaptarse a una demanda más baja de la prevista en Estados Unidos, según publica Bloomberg.
La información, firmada por Takashi Mochizuki, asegura por sus fuentes que Nintendo producirá 4 millones de consolas en este periodo en lugar de los 6 millones previstos inicialmente, una tendencia que se mantendría en abril.
Éxito en Japón, pero unas ventas más bajas de lo previsto en el resto del mundo
Mochizuki señala que mientras en Japón está funcionando muy bien, y es un mercado en ocasiones tiene escasez de stock, tras el lanzamiento de récord en Estados Unidos estas ventas se han ralentizado, incluyendo las fechas navideñas: fueron un 35 % menos que las ventas de la primera Switch en 2017 -su primer año-.
Las ventas de Nintendo Switch 2 no pueden calificarse de malas, de hecho es la consola más rápidamente vendida de la historia -más de 17 millones en sus siete primeros meses-, pero en Navidad se detectaron algunos datos preocupantes: Switch 2 vendió más que Switch en Japón durante esta campaña -2,43 millones frente a 1,77 millones de la consola original- pero inferiores en Estados Unidos -2,3 millones para Switch 2 y 2,82 para Switch- o en el resto del mundo -2,27 millones para Switch 2, 2.64 millones para Switch-.
Hay varias razones por las que este ritmo de ventas ha podido bajar, desde un precio de la consola más alto que el de Switch, la situación de incertidumbre económica del último año o que los consumidores no perciben un catálogo exclusivo suficientemente atractivo.
NEW: Nintendo is cutting back Switch 2's production as the holiday-season sales fell short of the company's internal projections. https://t.co/BI83ptuLN8 Takashi Mochizuki (@6d6f636869) March 24, 2026
Por ejemplo, el artículo cita que el reciente éxito de Pokémon Pokopia en críticas y ventas no ha hecho cambiar esta decisión, y que en su lugar Nintendo espera a tener unas ventas más constantes en el tiempo que justifiquen el aumento de la producción.
"Esta escasez [de ventas] de hardware en su primer año, durante su temporada alta navideña, es una noticia pésima. Claramente, la oferta de software ha sido deficiente, al menos hasta hace poco", dice Amir Anvarzadeh de Asymmetric Advisors en referencia al positivo efecto que puede conseguir Pokémon Pokopia.
Estas fuentes aseguran que la decisión de Nintendo se debe a una demanda más lenta de lo esperado y no tiene relación con la subida en el precio de la RAM y otros componentes; Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía, comentó que disponían de un suministro estable a largo plazo que no hacía previsible subir el precio de la consola, negando así las especulaciones de los analistas.
Nintendo estrena esta semana Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel, el mes que viene lanza Tomodachi Life: Una vida de ensueño, en mayo llega Yoshi and the Mysterious Book y para este año están previstos Fire Emblem: Fortune's Weave o The Duskbloods de FromSoftware.

