César Sampedro, de crear texturas con tendones a crear el arte de los mundos de juego
F1 World Grand Prix (es)
Suya fue la idea original de Deadlight, ha creado personajes para Dota 2 y ahora trabaja en Frictional Games.Trabajar desde un pequeño pueblo de Galicia para un estudio de videojuegos con sede en Suecia es un lujo del que disfruta César Sampedro...