Ghostwire Tokyo y su curioso diseño: La ciudad se hizo antes que el juego
F1 World Grand Prix (es)
Masato Kimura, productor de la espeluznante aventura de acción para PS5 y PC, cuenta que primero diseñaron la urbe japonesa y luego se plantearon qué tipo de juego querían hacer.En Ghostwire: Tokyo el escenario del juego es particularmente importante en el conjunto de la experiencia...