Los jugadores de Clash of Clans en iOS han gastado 4000 millones de dólares
Se trata del juego móvil más rentable de la historia.
Los jugadores de Clash of Clans en la plataforma de Apple, iOS, han gastado cerca de 4000 millones de dólares en compras in-app y micropagos dentro de la aplicación desde el lanzamiento del título en 2012. Se trata del juego con mayores ingresos de la App Store, superando a otros juegos como Pokémon GO o Candy Crush Saga.
En la lista de gasto por usuario, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons, y Honour of Kings ocupan desde el segundo al quinto puesto, respectivamente. Si bien en términos de gasto e ingresos el videojuego de Supercell es un auténtico titán muy por encima de sus competidores, Candy Crush Saga gana la partida en descargas totales, superando ampliamente a sus rivales.
Vídeo:
Según los datos de Pocketgamer, el juego de puzles habría sido descargado por los jugadores de iOS más de 280 millones de veces. A nivel de compañías, Tencent la mayor empresa de videojuegos del planeta, está en lo más alto. NetEase, otro titán del ocio digital, ocuparía el segundo puesto.
Los jugadores de Clash of Clans en la plataforma de Apple, iOS, han gastado cerca de 4000 millones de dólares en compras in-app y micropagos dentro de la aplicación desde el lanzamiento del título en 2012. Se trata del juego con mayores ingresos de la App Store, superando a otros juegos como Pokémon GO o Candy Crush Saga.
El más descargado es Candy Crush Saga
En la lista de gasto por usuario, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons, y Honour of Kings ocupan desde el segundo al quinto puesto, respectivamente. Si bien en términos de gasto e ingresos el videojuego de Supercell es un auténtico titán muy por encima de sus competidores, Candy Crush Saga gana la partida en descargas totales, superando ampliamente a sus rivales.
Vídeo:
Según los datos de Pocketgamer, el juego de puzles habría sido descargado por los jugadores de iOS más de 280 millones de veces. A nivel de compañías, Tencent la mayor empresa de videojuegos del planeta, está en lo más alto. NetEase, otro titán del ocio digital, ocuparía el segundo puesto.

