Manticore - Galaxy on Fire se retrasa de forma indefinida en Switch
Estaba previsto para esta misma semana.
Manticore Galaxy on Fire, el shooter espacial de éxito en iOS y Android desarrollado por Fishlabs y Deep Silver, tendría que haber salido ayer mismo en Nintendo Switch. Pero al parecer, y según han confirmado sus responsables, se ha retrasado de forma indefinida en la consola de Nintendo en una decisión de última hora.
En Manticore Galaxy on Fire deberemos luchar en un lugar remoto de la galaxia, pilotando con naves espaciales únicas, luchando contra enemigos mortales y enfrentándonos a más de 30 jefes finales en un mundo de juego con más de 35 localizaciones únicas.
Vídeo:
El título funcionará a 60 imágenes por segundo tanto en modo portátil como con Nintendo Switch conectada al televisor. La resolución será de 1080p y en televisor y 720p en modo portátil, y según destacaban sus desarrolladores, cuenta con soporte para la vibración HD y soporte completo para el mando Pro para quienes prefieran usarlo en detrimento de los Joy-Con.
Desgraciadamente, como han confirmado sus autores, no tiene fecha de lanzamiento próxima ni confirmada, quedándose el juego retrasado de forma indefinida.
Manticore Galaxy on Fire, el shooter espacial de éxito en iOS y Android desarrollado por Fishlabs y Deep Silver, tendría que haber salido ayer mismo en Nintendo Switch. Pero al parecer, y según han confirmado sus responsables, se ha retrasado de forma indefinida en la consola de Nintendo en una decisión de última hora.
Dear fans & players, we are sorry to inform you that the release of Manticore - Galaxy on Fire on the Nintendo eShop has been delayed. We will update you with more details & a new release date soon. If you pre-ordered the game, please note that your purchase is still valid.— Galaxy on Fire (@galaxyonfire) 22 de marzo de 2018
Sin fecha para esta aventura de acción espacial
En Manticore Galaxy on Fire deberemos luchar en un lugar remoto de la galaxia, pilotando con naves espaciales únicas, luchando contra enemigos mortales y enfrentándonos a más de 30 jefes finales en un mundo de juego con más de 35 localizaciones únicas.
Vídeo:
El título funcionará a 60 imágenes por segundo tanto en modo portátil como con Nintendo Switch conectada al televisor. La resolución será de 1080p y en televisor y 720p en modo portátil, y según destacaban sus desarrolladores, cuenta con soporte para la vibración HD y soporte completo para el mando Pro para quienes prefieran usarlo en detrimento de los Joy-Con.
Desgraciadamente, como han confirmado sus autores, no tiene fecha de lanzamiento próxima ni confirmada, quedándose el juego retrasado de forma indefinida.