Como un Red Dead Redemption pero con elementos de supervivencia: Así es lo nuevo del creador de Overwatch
The Legend of California es el primer proyecto del nuevo estudio de Jeff Kaplan, un shooter de supervivencia en mundo abierto ambientado en la fiebre del oro del oeste americano.
Dreamhaven y el estudio Kintsugiyama han anunciado The Legend of California, un <shooter en primera persona multijugador con elementos de supervivencia ambientado en una versión ficticia de California durante la fiebre del oro. El juego llegará en acceso anticipado a PC a través de Steam y Epic Games Store este año.
El proyecto llama especialmente la atención porque se trata del nuevo trabajo de Jeff Kaplan, conocido por haber sido durante años uno de los responsables creativos más destacados de Blizzard Entertainment. Kaplan dirigió el diseño de World of Warcraft durante parte de su desarrollo y fue el director de Overwatch, uno de los mayores éxitos del estudio. Tras abandonar Blizzard en 2021, el diseñador ha formado su propio equipo, Kintsugiyama, cuyo primer proyecto es precisamente The Legend of California.
El juego se desarrolla en la llamada Isla de California, un territorio ficticio inspirado en el oeste americano del siglo XIX. En este mundo abierto, quienes participen deberán explorar el territorio, reunir recursos, fabricar herramientas, construir estructuras y sobrevivir en una frontera salvaje llena de peligros. Se podrá jugar en solitario o cooperar con otras personas para progresar en el mundo. A continuación podéis ver su primer tráiler:
Vídeo:
El gameplay ofrece acción en primera persona con sistemas de supervivencia y creación. Será posible cazar animales, enfrentarse a campamentos hostiles o defender territorios frente a otros participantes en combates PvP opcionales. También habrá sistemas de recolección y fabricación para transformar los recursos del entorno en armas, herramientas o comida.
Otro de los elementos centrales será la construcción de asentamientos. Cada participante podrá establecer su propio rancho, levantar minas, añadir establos y desbloquear nuevas estaciones de fabricación que permitirán ampliar las posibilidades de supervivencia y personalización.
Los servidores multijugador persistentes permitirán crear compañías de hasta cuatro jugadores para compartir recursos, edificios y progresos. Además, según explicó Kaplan en el pódcast de Lex Fridman, cada servidor tendrá una configuración distinta del mapa, con regiones de dificultad variable y puntos de interés que cambian de lugar.
El título será publicado por Dreamhaven, la compañía fundada por el expresidente de Blizzard Michael Morhaime. Antes del acceso anticipado previsto para 2026, el equipo planea realizar una alfa pública a la que ya es posible solicitar acceso a través de Steam.
Dreamhaven y el estudio Kintsugiyama han anunciado The Legend of California, un <shooter en primera persona multijugador con elementos de supervivencia ambientado en una versión ficticia de California durante la fiebre del oro. El juego llegará en acceso anticipado a PC a través de Steam y Epic Games Store este año.
El proyecto llama especialmente la atención porque se trata del nuevo trabajo de Jeff Kaplan, conocido por haber sido durante años uno de los responsables creativos más destacados de Blizzard Entertainment. Kaplan dirigió el diseño de World of Warcraft durante parte de su desarrollo y fue el director de Overwatch, uno de los mayores éxitos del estudio. Tras abandonar Blizzard en 2021, el diseñador ha formado su propio equipo, Kintsugiyama, cuyo primer proyecto es precisamente The Legend of California.
Acción y supervivencia en el Salvaje Oeste
El juego se desarrolla en la llamada Isla de California, un territorio ficticio inspirado en el oeste americano del siglo XIX. En este mundo abierto, quienes participen deberán explorar el territorio, reunir recursos, fabricar herramientas, construir estructuras y sobrevivir en una frontera salvaje llena de peligros. Se podrá jugar en solitario o cooperar con otras personas para progresar en el mundo. A continuación podéis ver su primer tráiler:
Vídeo:
El gameplay ofrece acción en primera persona con sistemas de supervivencia y creación. Será posible cazar animales, enfrentarse a campamentos hostiles o defender territorios frente a otros participantes en combates PvP opcionales. También habrá sistemas de recolección y fabricación para transformar los recursos del entorno en armas, herramientas o comida.
Otro de los elementos centrales será la construcción de asentamientos. Cada participante podrá establecer su propio rancho, levantar minas, añadir establos y desbloquear nuevas estaciones de fabricación que permitirán ampliar las posibilidades de supervivencia y personalización.
Los servidores multijugador persistentes permitirán crear compañías de hasta cuatro jugadores para compartir recursos, edificios y progresos. Además, según explicó Kaplan en el pódcast de Lex Fridman, cada servidor tendrá una configuración distinta del mapa, con regiones de dificultad variable y puntos de interés que cambian de lugar.
El título será publicado por Dreamhaven, la compañía fundada por el expresidente de Blizzard Michael Morhaime. Antes del acceso anticipado previsto para 2026, el equipo planea realizar una alfa pública a la que ya es posible solicitar acceso a través de Steam.

