Markt verfünffacht sich bis 2030: Warum E-Sport für Olympia eine Chance ist
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Die Olympischen Spiele kämpfen um die Aufmerksamkeit der jüngeren Generation. Nach Klettern und Skateboarding könnte auch E-Sports dabei helfen. Rund zwei Milliarden Gamer zocken Videospiele. Ein riesiger Markt, der auch für das IOC eine große Chance sein könnte.