Karate Kids: Virtuelle Ninjas "Street Fighter" als Selbstoptimierung (TURN ON)
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In den Spielhallen von Tokio entsteht eine neue Subkultur. Hier wird nicht mehr gespielt, um zu gewinnen – das Spiel selbst soll den Spieler zu einem besseren Menschen machen. Über eine Gruppe von E-Sportlern, der es nicht ums Gewinnen geht. Meine