Новости

Пит Хайнс извинился за эксклюзивность Starfield

0 49
Пит Хайнс извинился за эксклюзивность Starfield

Starfield — эксклюзив Microsoft, который выйдет только на некстген-платформах с экосистемой Xbox. В данный момент это PC и Xbox Series, а PlayStation 5 остаётся за бортом. Вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс  дал интервью, где объяснил значение таких шагов для игры и сообщества, передаёт Prosports.kz

<h2>О разочаровании обладателей PlayStation</h2> Если вы большой любитель игр, которые мы делаем, и они больше не доступны на вашей платформе, я прекрасно понимаю, почему вы недовольны, злы и всё такое. Да, чувства и раздражение у вас настоящие. Не знаю, как ещё смягчить беспокойство поклонников PlayStation 5. Могу только сказать, что я и сам играю на PlayStation 5, там есть игры, в которые я продолжу играть на этой консоли. Но если вы хотите поиграть в Starfield, вам понадобится PC или Xbox. Простите. Всё, что я могу, это только извиниться. Я уверен, что кто-то огорчится, но мне не по силам что-то с этим сделать. <picture><source type="image/webp" alt="" srcset="https://img.prosports.kz/news/content//202106/209228_07f5b9d851337fb8f803527e838dd9ab.png" /></picture> <h2>Об Xbox Game Pass</h2> [Starfield] будет эксклюзивом PC и экосистемы Xbox. На мой взгляд, важно говорить именно так, потому что совсем недавно, на прошлой неделе, [Фил Спенсер] говорил о том, как компания собирается расширять систему и приносить игры Xbox людям, у которых нет Series X или S или даже PC, но которые хотят играть в игры из Xbox Game Pass. Так что если экосистема Xbox расширяется, мы этому только рады.

Тодд Говард<span> </span>(Todd Howard) в другом интервью<span> </span>высказался в схожем ключе:

Мы очень верим в те действия, которые предпринимают<span> </span>Microsoft<span> </span>и Xbox, чтобы доносить игры до большого количества людей. Будь то интеграция с PC (что для нас очень важно), облачный стриминг и всё прочее. Думаю, всё дело в долгосрочной перспективе. По нашему мнению, всё, [что делает<span> </span>Microsoft], — это фундаментальные улучшения. Всё больше людей сможет играть в наши игры — через Game Pass или как-то ещё. Число способов поиграть не уменьшается, а драматически увеличивается. <h2>О преимуществах эксклюзивности для игры</h2>

Возвращаемся к цитатам<span> </span>Пита Хайнса:

Ну, скажу то, что скажет вам любой разработчик: если у вас меньше платформ, разработка становится удобнее. Вам не приходится забивать голову, как игра работает на этом устройстве по сравнению с другим устройством. Для этого устройства мы игру не делаем, так что нам нужно лишь добиться того, чтобы игра работала как можно лучше с вот этой платформой и на PC. Когда можно сосредоточиться на меньшем числе вещей, это всегда помогает. То же самое верно для игр типа<span> </span>Deathloop. Когда мы решили заключить партнёрство с Sony<span> </span>об эксклюзивности<span> </span>Deathloop, производство стало удобнее, потому что мы сфокусировались на PlayStation 5 и PC. В этом смысле, мне кажется, у разработчиков немного развязываются руки — они больше посвящают себя тому, чтобы игра хорошо работала на этих платформах. Когда у игры уменьшается количество платформ, на оставшихся она становится немного лучше.

<span>Starfield</span><span> </span>выходит 11 ноября 2022-го.

Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz

<h3>В FIFA 21 теперь можно узнать содержимое лутбоксов перед покупкой. Но...</h3> <h3>Онлайн Battlefield 4 резко вырос в несколько раз. Сервера были к этому не готовы</h3> <h3>Команда Phasmophobia увиличилась в 3 раза</h3>
Загрузка...

Комментарии

Комментарии для сайта Cackle
Загрузка...

Еще новости:

Читайте на Sportsweek.org:

Другие виды спорта

Sponsored