Mario Kart World recibe una nueva actualización y recupera un modo clásico muy querido por los fans de la saga
La versión 1.6.0 ya está disponible y añade Bob-Ombardeo al modo Batalla, además de retocar objetos como Bill Bala y el bumerán y corregir numerosos fallos.
Nintendo ya ha lanzado la versión 1.6.0 de Mario Kart World, una actualización gratuita para el gran título exclusivo de Switch 2 que introduce como gran novedad el regreso de Bob-Ombardeo al modo Batalla. Se trata de un nuevo tipo de enfrentamiento en el que los participantes solo pueden usar Bob-ombs para reventar los globos de sus rivales y sumar puntos, con victoria para quien termine con la puntuación más alta.
Las reglas de esta modalidad también tienen sus propios matices, y Nintendo explica en las notas oficiales que cada jugador puede llevar hasta 10 Bob-ombs a la vez y que la distancia de lanzamiento depende del tiempo que se mantenga pulsado el botón L, así que no se trata solo de acumular explosivos, sino también de calcular bien el momento y la fuerza del tiro. Con esta incorporación, Bob-Ombardeo se suma a las opciones ya existentes de Batalla de globos y de monedas dentro del modo Batalla.
La actualización no se limita a añadir contenido, porque también introduce cambios de equilibrio en varios objetos importantes. Bill Bala gana más margen de movimiento lateral, facilita seguir atajos justo después de usarse y además aumenta su velocidad en algunos tramos de Castillo de Bowser, Mirador Estelar y Senda Arcoíris. En sentido contrario, Nintendo ha reducido el alcance del bumerán y el número de lanzamientos consecutivos permitidos, lo que apunta a un intento claro de reajustar dos de los objetos con más impacto en carrera.
Las notas oficiales añaden además otros retoques de gameplay, como cambios en la probabilidad de objetos obtenidos en las cajas, ajustes en el tiempo de invencibilidad tras choques o trompos según el peso del personaje y el vehículo, y nuevas alertas visuales cuando llegan proyectiles por detrás en partidas para un jugador o en sesiones de un solo participante dentro del juego online y local. Nintendo también ha acortado el tiempo que tarda en detenerse la ruleta que decide el circuito en las partidas online y por conexión inalámbrica.
Junto a todo eso, la versión 1.6.0 corrige una larga lista de errores repartidos entre carreras, modo supervivencia, contrarreloj, juego libre y partidas online. Entre los fallos solucionados figuran problemas con clasificaciones incorrectas tras ciertos puntos de control, atajos que podían romper el orden final en Senda Arcoíris, personajes o criaturas que atravesaban el suelo tras la magia de Kamek, y diversos errores en circuitos como Bazar de los Shy Guy, Castillo de Bowser, Estadio Wario, Playa Koopa y Oasis Lejano.
Nintendo ya ha lanzado la versión 1.6.0 de Mario Kart World, una actualización gratuita para el gran título exclusivo de Switch 2 que introduce como gran novedad el regreso de Bob-Ombardeo al modo Batalla. Se trata de un nuevo tipo de enfrentamiento en el que los participantes solo pueden usar Bob-ombs para reventar los globos de sus rivales y sumar puntos, con victoria para quien termine con la puntuación más alta.
Las reglas de esta modalidad también tienen sus propios matices, y Nintendo explica en las notas oficiales que cada jugador puede llevar hasta 10 Bob-ombs a la vez y que la distancia de lanzamiento depende del tiempo que se mantenga pulsado el botón L, así que no se trata solo de acumular explosivos, sino también de calcular bien el momento y la fuerza del tiro. Con esta incorporación, Bob-Ombardeo se suma a las opciones ya existentes de Batalla de globos y de monedas dentro del modo Batalla.
También ajusta el equilibrio de varios objetos y corrige errores en circuitos, partidas online y pruebas contrarreloj
La actualización no se limita a añadir contenido, porque también introduce cambios de equilibrio en varios objetos importantes. Bill Bala gana más margen de movimiento lateral, facilita seguir atajos justo después de usarse y además aumenta su velocidad en algunos tramos de Castillo de Bowser, Mirador Estelar y Senda Arcoíris. En sentido contrario, Nintendo ha reducido el alcance del bumerán y el número de lanzamientos consecutivos permitidos, lo que apunta a un intento claro de reajustar dos de los objetos con más impacto en carrera.
Las notas oficiales añaden además otros retoques de gameplay, como cambios en la probabilidad de objetos obtenidos en las cajas, ajustes en el tiempo de invencibilidad tras choques o trompos según el peso del personaje y el vehículo, y nuevas alertas visuales cuando llegan proyectiles por detrás en partidas para un jugador o en sesiones de un solo participante dentro del juego online y local. Nintendo también ha acortado el tiempo que tarda en detenerse la ruleta que decide el circuito en las partidas online y por conexión inalámbrica.
Junto a todo eso, la versión 1.6.0 corrige una larga lista de errores repartidos entre carreras, modo supervivencia, contrarreloj, juego libre y partidas online. Entre los fallos solucionados figuran problemas con clasificaciones incorrectas tras ciertos puntos de control, atajos que podían romper el orden final en Senda Arcoíris, personajes o criaturas que atravesaban el suelo tras la magia de Kamek, y diversos errores en circuitos como Bazar de los Shy Guy, Castillo de Bowser, Estadio Wario, Playa Koopa y Oasis Lejano.

