GTA 6 podría tener el mayor presupuesto de desarrollo en la historia del entretenimiento: 3000 millones
Nuevos cálculos basados en documentos financieros de Rockstar North apuntan a un coste descomunal para el esperado juego de Rockstar, muy por encima de los presupuestos habituales del AAA.
Grand Theft Auto 6 podría acabar convirtiéndose en la producción más cara no solo de los videojuegos, sino de todo el entretenimiento, si se confirman las estimaciones que han salido a la luz a partir de documentos financieros de Rockstar North. Según esos cálculos, el estudio habría gastado más de 2100 millones de dólares en salarios desde 2019, una cifra que dispararía el coste total del proyecto hasta unos 3000 millones de dólares de cara a su supuesto lanzamiento en noviembre.
El dato parte de documentación oficial de las cuentas del estudio escocés, responsable histórico de la saga, y ha reavivado el debate sobre cuánto cuesta hoy levantar una superproducción de este tamaño. Take-Two ya había explicado que <GTA 6 entró en preproducción alrededor de 2018, después del lanzamiento de Red Dead Redemption 2, y que su desarrollo en serio arrancó en 2020, de modo que el larguísimo ciclo de producción ayuda a entender por qué las cifras manejadas son tan altas.
Hasta ahora, una de las cifras más repetidas en torno al juego hablaba de un presupuesto de unos 2000 millones de dólares al final del desarrollo, contando producción, salarios y marketing. Sin embargo, las nuevas estimaciones elevan todavía más ese techo y colocarían a GTA 6 a enorme distancia de otros proyectos conocidos por su alto coste. Para ponerlo en contexto, distintos cálculos sitúan Cyberpunk 2077 en torno a 436 millones de dólares, <Red Dead Redemption 2 entre 370 y 540 millones, y Call of Duty: Modern Warfare II por encima de los 300 millones.
Si estas estimaciones se confirman, GTA 6 no solo pulverizaría todos los récords dentro de la industria del videojuego, sino que podría situarse también como la producción de entretenimiento más cara de la historia. La diferencia sería enorme incluso frente a los presupuestos que hoy ya se consideran habituales en el AAA, un terreno en el que, como os contamos hace unos días, muchos grandes desarrollos en Estados Unidos y Canadá ya se mueven alrededor de los 300 millones de dólares.
Grand Theft Auto 6 podría acabar convirtiéndose en la producción más cara no solo de los videojuegos, sino de todo el entretenimiento, si se confirman las estimaciones que han salido a la luz a partir de documentos financieros de Rockstar North. Según esos cálculos, el estudio habría gastado más de 2100 millones de dólares en salarios desde 2019, una cifra que dispararía el coste total del proyecto hasta unos 3000 millones de dólares de cara a su supuesto lanzamiento en noviembre.
El dato parte de documentación oficial de las cuentas del estudio escocés, responsable histórico de la saga, y ha reavivado el debate sobre cuánto cuesta hoy levantar una superproducción de este tamaño. Take-Two ya había explicado que <GTA 6 entró en preproducción alrededor de 2018, después del lanzamiento de Red Dead Redemption 2, y que su desarrollo en serio arrancó en 2020, de modo que el larguísimo ciclo de producción ayuda a entender por qué las cifras manejadas son tan altas.
El caso de GTA 6 dispara todavía más el debate sobre el coste de los AAA
Hasta ahora, una de las cifras más repetidas en torno al juego hablaba de un presupuesto de unos 2000 millones de dólares al final del desarrollo, contando producción, salarios y marketing. Sin embargo, las nuevas estimaciones elevan todavía más ese techo y colocarían a GTA 6 a enorme distancia de otros proyectos conocidos por su alto coste. Para ponerlo en contexto, distintos cálculos sitúan Cyberpunk 2077 en torno a 436 millones de dólares, <Red Dead Redemption 2 entre 370 y 540 millones, y Call of Duty: Modern Warfare II por encima de los 300 millones.
BREAKING: Rockstar North has spent over $2.1 BILLION on salaries and wages since 2019, an official UK government document reveals.
GTA 6 is set to be even more expensive than previously thought, it will likely cost over $3 billion in total. pic.twitter.com/e5PuStVX3I Grand Theft Auto 6 Alerts (@GTA6Alerts) March 29, 2026
Si estas estimaciones se confirman, GTA 6 no solo pulverizaría todos los récords dentro de la industria del videojuego, sino que podría situarse también como la producción de entretenimiento más cara de la historia. La diferencia sería enorme incluso frente a los presupuestos que hoy ya se consideran habituales en el AAA, un terreno en el que, como os contamos hace unos días, muchos grandes desarrollos en Estados Unidos y Canadá ya se mueven alrededor de los 300 millones de dólares.

