Pokémon Champions conservará el 'legado' frente a la 'forma que tome el futuro de la serie' en Viento y Oleaje
El productor Masaaki Hoshino dice que el objetivo de Champions es 'mantener el sistema de combate tradicional por turnos' e incluir en ese sistema a los nuevos Pokémon.
Se desconoce cómo será el sistema de combate de Pokémon Viento y Oleaje, las ediciones Pokémon de décima generación que recogerán el testigo de Pokémon Escarlata y Púrpura. Con Leyendas Pokémon Arceus y Leyendas Pokémon Z-A, Game Freak ha experimentado con sistemas de combate diferentes. ¿Pretenden hacer lo mismo con las entregas principales? Quién sabe, pero el productor de Pokémon Champions, el juego gratuito de combates por turnos, dice que el objetivo de su juego es "mantener el sistema de combate tradicional por turnos".
Vandal participó, antes del anuncio de esos Pokémon Viento y Oleaje que llegarán a Switch 2 en 2027, en una mesa redonda con otros medios internacionales en la que el productor Masaaki Hoshino dijo, mediante un intérprete que tradujo del japonés al inglés: "El objetivo de Pokémon Champions es realmente mantener este sistema de combate tradicional por turnos con el que los jugadores están familiarizados y que llegue muy lejos en el futuro. Realmente queremos mantener esto como algo que tratamos como un legado".
El productor habló de los diferentes sistemas de combate usados en la serie Leyendas, y añadió: "Pero también hemos oído de muchos aficionados que quieren usar esos Pokémon de esos juegos en el sistema tradicional de combate por turnos. Así que ese es realmente el objetivo de Pokémon Champions: no importa la forma que tome el futuro de la serie Pokémon, ni las cosas nuevas que intente, tendremos un hogar para que este sistema de combate por turnos pueda presentar todas esas mecánicas y Pokémon que aparecen allí".
Vídeo:
Pokémon Champions será un juego como servicio que se actualizará con nuevos Pokémon y funcionalidades tras el lanzamiento. Por ejemplo, la mecánica de la megaevolución puede sustituirse, o complementarse, con otras en el futuro. "[...] cualquier función nueva que se introduzca en los videojuegos de la serie principal, o nuevos Pokémon, aparecerán en Pokémon Champions en este sistema de combate tradicional por turnos", declaró Hoshino.
El videojuego de The Pokémon Works (la compañía fundada por The Pokémon Company e ILCA, los desarrolladores de Pokémon Home y Pokémon Diamante Brillante / Perla Reluciente) será el lugar donde se juegue al competitivo (en primer lugar, en el Campeonato Mundial Pokémon 2026). Permitirá diseñar fácilmente equipos Pokémon, obviando las mecánicas tradicionales de crianza, que según Hoshino continuarán en la serie principal.
"Tengo mucha experiencia, por supuesto, criando Pokémon en los juegos de la serie principal, pasando muchas noches en vela, por ejemplo, montando en bicicleta para que eclosionen los huevos. Y creo que esa experiencia de pasar tiempo criando a tus Pokémon tiene su gracia. Y creo que los videojuegos de la serie principal seguirán manteniendo esa experiencia de criar a los Pokémon en el futuro", afirmó el antiguo responsable de SoulCalibur.
Pokémon Champions se lanzará gratis el 8 de abril para Switch y Switch 2, y a lo largo de 2026 en móviles Android y iOS. Podéis leer nuestras primeras impresiones en este enlace, donde predecimos que "democratizará los combates Pokémon y popularizará más que nunca la escena competitiva de Pokémon, que en los últimos años está teniendo un gran impulso".
Se desconoce cómo será el sistema de combate de Pokémon Viento y Oleaje, las ediciones Pokémon de décima generación que recogerán el testigo de Pokémon Escarlata y Púrpura. Con Leyendas Pokémon Arceus y Leyendas Pokémon Z-A, Game Freak ha experimentado con sistemas de combate diferentes. ¿Pretenden hacer lo mismo con las entregas principales? Quién sabe, pero el productor de Pokémon Champions, el juego gratuito de combates por turnos, dice que el objetivo de su juego es "mantener el sistema de combate tradicional por turnos".
Vandal participó, antes del anuncio de esos Pokémon Viento y Oleaje que llegarán a Switch 2 en 2027, en una mesa redonda con otros medios internacionales en la que el productor Masaaki Hoshino dijo, mediante un intérprete que tradujo del japonés al inglés: "El objetivo de Pokémon Champions es realmente mantener este sistema de combate tradicional por turnos con el que los jugadores están familiarizados y que llegue muy lejos en el futuro. Realmente queremos mantener esto como algo que tratamos como un legado".
El productor habló de los diferentes sistemas de combate usados en la serie Leyendas, y añadió: "Pero también hemos oído de muchos aficionados que quieren usar esos Pokémon de esos juegos en el sistema tradicional de combate por turnos. Así que ese es realmente el objetivo de Pokémon Champions: no importa la forma que tome el futuro de la serie Pokémon, ni las cosas nuevas que intente, tendremos un hogar para que este sistema de combate por turnos pueda presentar todas esas mecánicas y Pokémon que aparecen allí".
Vídeo:
Pokémon Champions será un juego como servicio que se actualizará con nuevos Pokémon y funcionalidades tras el lanzamiento. Por ejemplo, la mecánica de la megaevolución puede sustituirse, o complementarse, con otras en el futuro. "[...] cualquier función nueva que se introduzca en los videojuegos de la serie principal, o nuevos Pokémon, aparecerán en Pokémon Champions en este sistema de combate tradicional por turnos", declaró Hoshino.
La crianza de Pokémon continuará en los juegos principales
El videojuego de The Pokémon Works (la compañía fundada por The Pokémon Company e ILCA, los desarrolladores de Pokémon Home y Pokémon Diamante Brillante / Perla Reluciente) será el lugar donde se juegue al competitivo (en primer lugar, en el Campeonato Mundial Pokémon 2026). Permitirá diseñar fácilmente equipos Pokémon, obviando las mecánicas tradicionales de crianza, que según Hoshino continuarán en la serie principal.
"Tengo mucha experiencia, por supuesto, criando Pokémon en los juegos de la serie principal, pasando muchas noches en vela, por ejemplo, montando en bicicleta para que eclosionen los huevos. Y creo que esa experiencia de pasar tiempo criando a tus Pokémon tiene su gracia. Y creo que los videojuegos de la serie principal seguirán manteniendo esa experiencia de criar a los Pokémon en el futuro", afirmó el antiguo responsable de SoulCalibur.
Pokémon Champions se lanzará gratis el 8 de abril para Switch y Switch 2, y a lo largo de 2026 en móviles Android y iOS. Podéis leer nuestras primeras impresiones en este enlace, donde predecimos que "democratizará los combates Pokémon y popularizará más que nunca la escena competitiva de Pokémon, que en los últimos años está teniendo un gran impulso".

