Anunciado Hunter: The Reckoning - Deathwish, lo nuevo de los creadores de RoboCop: Rogue City
Nacon acaba de anunciar Hunter: The Reckoning - Deathwish, un nuevo juego de rol y acción desarrollado por Teyon, los creadores de RoboCop: Rogue City.
Nacon acaba de anunciar Hunter: The Reckoning - Deathwish durante la emisión del nuevo Xbox Partner Preview, un nuevo juego ambientado en el universo de Mundo de Tinieblas en el que se desarrollan sagas tan populares como Vampiro: La Mascarada.
El título tiene previsto su lanzamiento para verano de 2027 en PC y Xbox Series X/S, y tal y como podréis suponer, nos encontramos ante una aventura de acción y rol en primera persona que nos pondrá en la piel de un cazador que debe dar caza a las temibles criaturas que aterrorizan nuestro mundo desde las sombras.
Hunter: The Reckoning Deathwish está siendo desarrollado por Teyon, el estudio polaco que nos deleitó recientemente con RoboCop: Rogue City. La historia se desarrollará en las calles de Nueva York y su director Piotr Łatocha, ha comparado su historia a lo que cabría esperar de la popular serie de TV Supernatural.
El estudio también ha querido dejar claro que el juego no tendrá nada que ver con los antiguos títulos que se han hecho basados en esta licencia, por lo que será una aventura completamente nueva que se basará en la quinta edición de Hunter: The Rechoning.
De hecho, Łatocha afirma que la aventura seguirá muchas de las reglas del juego de rol original, aunque algunas de ellas han sido simplificadas para adaptarlas a los sistemas de esta propuesta, por lo que habrá atributos, tiradas de dados y un sistema de ventajas y desventajas.
En lo que respecta al juego en sí, habrá investigaciones, romances, la posibilidad de incrementar nuestra amistad con nuestros compañeros, una historia que se ramifica dependiendo de nuestras decisiones, misiones secundarias de todo tipo y varias formas distintas de resolver cada problema con el que nos encontremos.
También queda confirmado que será un juego de mundo semiabierto, por lo que podremos decidir si centrarnos en la historia principal o perdernos explorando y realizando actividades secundarias. De igual modo, tal y como podréis suponer, habrá un completo editor para que creemos a nuestro propio cazador.
Nacon acaba de anunciar Hunter: The Reckoning - Deathwish durante la emisión del nuevo Xbox Partner Preview, un nuevo juego ambientado en el universo de Mundo de Tinieblas en el que se desarrollan sagas tan populares como Vampiro: La Mascarada.
Lo nuevo de los creadores de RoboCop: Rogue City
El título tiene previsto su lanzamiento para verano de 2027 en PC y Xbox Series X/S, y tal y como podréis suponer, nos encontramos ante una aventura de acción y rol en primera persona que nos pondrá en la piel de un cazador que debe dar caza a las temibles criaturas que aterrorizan nuestro mundo desde las sombras.
Hunter: The Reckoning Deathwish está siendo desarrollado por Teyon, el estudio polaco que nos deleitó recientemente con RoboCop: Rogue City. La historia se desarrollará en las calles de Nueva York y su director Piotr Łatocha, ha comparado su historia a lo que cabría esperar de la popular serie de TV Supernatural.
El estudio también ha querido dejar claro que el juego no tendrá nada que ver con los antiguos títulos que se han hecho basados en esta licencia, por lo que será una aventura completamente nueva que se basará en la quinta edición de Hunter: The Rechoning.
De hecho, Łatocha afirma que la aventura seguirá muchas de las reglas del juego de rol original, aunque algunas de ellas han sido simplificadas para adaptarlas a los sistemas de esta propuesta, por lo que habrá atributos, tiradas de dados y un sistema de ventajas y desventajas.
En lo que respecta al juego en sí, habrá investigaciones, romances, la posibilidad de incrementar nuestra amistad con nuestros compañeros, una historia que se ramifica dependiendo de nuestras decisiones, misiones secundarias de todo tipo y varias formas distintas de resolver cada problema con el que nos encontremos.
También queda confirmado que será un juego de mundo semiabierto, por lo que podremos decidir si centrarnos en la historia principal o perdernos explorando y realizando actividades secundarias. De igual modo, tal y como podréis suponer, habrá un completo editor para que creemos a nuestro propio cazador.

