La velocidad arcade de FlatOut 4: Total Insanity VR llega en abril a SteamVR; más adelante también a PS VR 2
La saga de velocidad y destrucción da el salto a la realidad virtual con carreras, derbis, arenas, modo Stunt y multijugador online para hasta ocho jugadores.
FlatOut volverá muy pronto, y esta vez lo hará en realidad virtual. Flat2VR Studios y Strategy First han anunciado que FlatOut 4: Total Insanity VR se estrenará en acceso anticipado para SteamVR el 23 de abril, mientras que su versión completa está prevista más adelante para PlayStation VR2, SteamVR y Quest.
Esta adaptación lleva a la realidad virtual la base de FlatOut 4: Total Insanity (2017), con una propuesta centrada en las carreras todoterreno, los choques a gran velocidad y los circuitos pensados para sembrar el caos. Según la descripción oficial del juego, esta versión reunirá los elementos más reconocibles de la saga junto con nuevos modos, vehículos y funciones específicas para esta entrega.
Entre sus contenidos estarán 27 coches desbloqueables y personalizables, además de 20 pistas repartidas entre carreras derby tradicionales, contrarreloj, arenas, niveles de asalto y pruebas de destrucción. También regresarán los entornos destructibles, una de las señas de identidad de la serie, con colisiones aparatosas y escenarios preparados para desmontarse durante la carrera. A continuación podéis ver su primer tráiler:
El juego incluirá además el conocido modo Stunt, aquí con 12 pruebas en total, seis nuevas y seis reinterpretaciones de minijuegos clásicos. A eso se sumará un modo Arena con variantes como Death Match, Capture the Flag y Survivor, así como un modo Assault con armas para frenar o destruir a los rivales. En solitario se podrá correr, destrozar vehículos y afrontar las pruebas offline antes de dar el salto al multijugador.
En el apartado online, FlatOut 4: Total Insanity VR ofrecerá multijugador competitivo para hasta ocho jugadores, además de un Hot Seat Mode por turnos para compartir partida con otras personas. La ficha de Steam también confirma compatibilidad con mandos tradicionales, algo relevante en una conversión a realidad virtual, y una banda sonora con más de 35 temas indie.
FlatOut volverá muy pronto, y esta vez lo hará en realidad virtual. Flat2VR Studios y Strategy First han anunciado que FlatOut 4: Total Insanity VR se estrenará en acceso anticipado para SteamVR el 23 de abril, mientras que su versión completa está prevista más adelante para PlayStation VR2, SteamVR y Quest.
Esta adaptación lleva a la realidad virtual la base de FlatOut 4: Total Insanity (2017), con una propuesta centrada en las carreras todoterreno, los choques a gran velocidad y los circuitos pensados para sembrar el caos. Según la descripción oficial del juego, esta versión reunirá los elementos más reconocibles de la saga junto con nuevos modos, vehículos y funciones específicas para esta entrega.
Velocidad, choques y caos ahora en realidad virtual
Entre sus contenidos estarán 27 coches desbloqueables y personalizables, además de 20 pistas repartidas entre carreras derby tradicionales, contrarreloj, arenas, niveles de asalto y pruebas de destrucción. También regresarán los entornos destructibles, una de las señas de identidad de la serie, con colisiones aparatosas y escenarios preparados para desmontarse durante la carrera. A continuación podéis ver su primer tráiler:
El juego incluirá además el conocido modo Stunt, aquí con 12 pruebas en total, seis nuevas y seis reinterpretaciones de minijuegos clásicos. A eso se sumará un modo Arena con variantes como Death Match, Capture the Flag y Survivor, así como un modo Assault con armas para frenar o destruir a los rivales. En solitario se podrá correr, destrozar vehículos y afrontar las pruebas offline antes de dar el salto al multijugador.
En el apartado online, FlatOut 4: Total Insanity VR ofrecerá multijugador competitivo para hasta ocho jugadores, además de un Hot Seat Mode por turnos para compartir partida con otras personas. La ficha de Steam también confirma compatibilidad con mandos tradicionales, algo relevante en una conversión a realidad virtual, y una banda sonora con más de 35 temas indie.

