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Mega Crit responde a las críticas por el parche de Slay the Spire 2 y recuerda que el equilibrio seguirá cambiando

El estudio explica que los cambios del parche forman parte del acceso anticipado, defiende su filosofía basada en datos y feedback, y avisa de que el equilibrio del juego seguirá evolucionando.

El estudio Mega Crit ha respondido a la reacción negativa generada por el primer gran parche de equilibrio de Slay the Spire 2, actualmente disponible en acceso anticipado. La actualización, publicada en la rama beta, introdujo importantes cambios en el equilibrio del juego, ajustes en varias clases y un nuevo Phobia Mode que modifica algunos de los enemigos más inquietantes.

El parche no ha convencido a parte de la comunidad, con miles de valoraciones negativas por parte de la comunidad. Algunos usuarios consideran que ciertos cambios afectan al funcionamiento de builds concretas, especialmente aquellas que permitían estrategias infinitas, mientras que otros señalan que el equilibrio general del juego ha cambiado de forma significativa tras la actualización.



Mega Crit defiende el proceso de equilibrio y recuerda que el acceso anticipado implica cambios constantes


Ante las críticas, Mega Crit ha explicado en redes sociales que los ajustes forman parte del proceso habitual del acceso anticipado. El estudio señala que las decisiones de diseño se basan en una combinación de comentarios de la comunidad, datos recopilados durante las partidas y su propia visión del equilibrio del juego. También subraya que la participación de los usuarios en esta fase es clave para dar forma a la versión final.



El equipo recuerda que este parche es solo el primero de muchos que llegarán en los próximos uno o dos años, y que el juego continuará evolucionando hasta alcanzar un equilibrio comparable al de la primera entrega. Según el estudio, los cambios en la rama beta pueden ser más experimentales y no necesariamente permanentes, ya que se ajustarán progresivamente hasta considerarse suficientemente estables para incorporarse a la versión principal.

A pesar de la polémica generada por el parche, Slay the Spire 2, con más de 3 millones de copias vendidas, mantiene cifras muy elevadas de actividad durante su lanzamiento en acceso anticipado, con más de 400.000 usuarios simultáneos diarios y un pico que ha superado los 570.000 jugadores.

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