Crimson Desert acaba de recibir la actualización 1.00.03, con importantes mejoras en los controles y el combate
El parche 1.00.03 de Crimson Desert mejora controles, combate y rendimiento, añade nuevos puntos de viaje rápido, ajusta la dificultad de jefes y soluciona errores gráficos y de estabilidad.
Pearl Abyss ha publicado la actualización 1.00.03 de Crimson Desert, un parche que introduce numerosas mejoras en los controles, ajustes en la dificultad, optimizaciones gráficas y múltiples correcciones de errores en misiones, interfaz y rendimiento en la ambiciosa aventura de acción en mundo abierto, que está siendo todo un éxito.
El nuevo parche pone especial énfasis en mejorar la experiencia de control tanto con mando como con teclado y ratón. Entre los cambios más destacados se incluyen nuevos atajos de teclado para acceder rápidamente a inventario, mapa, habilidades y diario, así como una mayor respuesta en el movimiento del personaje y en acciones como saltar o interactuar con objetos. También se han añadido configuraciones por defecto para bloquear o apuntar y esquivar usando botones laterales del ratón, además de ajustes en el uso de la Fuerza Axiomática para facilitar la manipulación de objetos.
En el apartado de contenido y progresión, el parche amplía las opciones de movilidad con más Nexos del Abismo para teletransportarse por Pywel, introduce nuevos puntos de almacenamiento en el campamento de la Colina de los Aullidos y ajusta el sistema de aprendizaje de habilidades para que resulte más rápido y claro. También se han reducido requisitos en diversas actividades, como el número de golpes necesarios para talar árboles o la dificultad de varios QTE y minijuegos.
El combate también recibe cambios importantes, con ajustes en la salud y el ataque de ciertos enemigos y jefes, mejoras en la eficiencia del bloqueo y una mayor visibilidad de los puntos débiles de los enemigos. Además, se han corregido errores que afectaban al comportamiento de jefes, habilidades y compañeros controlados por la IA.
A nivel técnico, la actualización soluciona problemas relacionados con la calidad de imagen al usar tecnologías como FSR Ray Regeneration o DLSS Ray Reconstruction, corrige errores que impedían guardar ajustes de resolución y añade la opción de activar el modo de 120 Hz en consolas compatibles. También se han aplicado mejoras de estabilidad que reducen cierres inesperados y optimizan el rendimiento general en PC y consolas.
Aquí podéis leer las notas completas del parche, y Pearl Abyss ha señalado que seguirá trabajando en futuras actualizaciones basadas en los comentarios de la comunidad, con el objetivo de continuar puliendo la experiencia de juego en Pywel.
Pearl Abyss ha publicado la actualización 1.00.03 de Crimson Desert, un parche que introduce numerosas mejoras en los controles, ajustes en la dificultad, optimizaciones gráficas y múltiples correcciones de errores en misiones, interfaz y rendimiento en la ambiciosa aventura de acción en mundo abierto, que está siendo todo un éxito.
El nuevo parche pone especial énfasis en mejorar la experiencia de control tanto con mando como con teclado y ratón. Entre los cambios más destacados se incluyen nuevos atajos de teclado para acceder rápidamente a inventario, mapa, habilidades y diario, así como una mayor respuesta en el movimiento del personaje y en acciones como saltar o interactuar con objetos. También se han añadido configuraciones por defecto para bloquear o apuntar y esquivar usando botones laterales del ratón, además de ajustes en el uso de la Fuerza Axiomática para facilitar la manipulación de objetos.
Se añaden nuevos puntos de viaje rápido, entre otras muchas mejoras
En el apartado de contenido y progresión, el parche amplía las opciones de movilidad con más Nexos del Abismo para teletransportarse por Pywel, introduce nuevos puntos de almacenamiento en el campamento de la Colina de los Aullidos y ajusta el sistema de aprendizaje de habilidades para que resulte más rápido y claro. También se han reducido requisitos en diversas actividades, como el número de golpes necesarios para talar árboles o la dificultad de varios QTE y minijuegos.
El combate también recibe cambios importantes, con ajustes en la salud y el ataque de ciertos enemigos y jefes, mejoras en la eficiencia del bloqueo y una mayor visibilidad de los puntos débiles de los enemigos. Además, se han corregido errores que afectaban al comportamiento de jefes, habilidades y compañeros controlados por la IA.
A nivel técnico, la actualización soluciona problemas relacionados con la calidad de imagen al usar tecnologías como FSR Ray Regeneration o DLSS Ray Reconstruction, corrige errores que impedían guardar ajustes de resolución y añade la opción de activar el modo de 120 Hz en consolas compatibles. También se han aplicado mejoras de estabilidad que reducen cierres inesperados y optimizan el rendimiento general en PC y consolas.
Aquí podéis leer las notas completas del parche, y Pearl Abyss ha señalado que seguirá trabajando en futuras actualizaciones basadas en los comentarios de la comunidad, con el objetivo de continuar puliendo la experiencia de juego en Pywel.

