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'Destrucción, destrucción, destrucción': El productor de Donkey Kong Bananza revela la filosofía de su gran éxito

Donkey Kong Bananza se inspiró en un conocido nivel del clásico Super Mario Bros para dar lugar a su concepto de juego principal.

Donkey Kong Bananza se ha convertido en uno de los videojuegos más importantes de Nintendo Switch 2 durante su ya casi año de vida en el mercado. Ya conocimos sus cifras de ventas y fue uno de los mejores juegos del 2025 para la redacción de Vandal. Una de sus grandes claves estuvo en su poder de destrucción, dinámica jugable principal de la nueva aventura del famoso simio.

Donkey Kong se abre paso por los escenarios a través de sus puños, creando caminos y estableciendo un novedoso concepto de diseño de niveles. Precisamente, Kenta Motokura, productor del videojuego, ha hablado recientemente en la Game Developers Conference (GDC) para explicar la filosofía jugable de esta aventura 3D.



Donkey Kong Bananza se inspiró en un nivel de Super Mario Bros


Motokura explica algo muy interesante en referencia al proceso creativo de Donkey Kong Bananza, y tiene que ver con el hecho de que se inspiraron en su experiencia con el juego clásico de Super Mario Bros (1985): "Me encantaba el nivel 1-2 desde que era un niño. Puedes interactuar con casi todo en pantalla, y dependiendo de tus acciones hay varias formas de avanzar".



El mundo 1-2 se corresponde con la primera vez que accedemos a un nivel subterráneo en el juego, en el cual debemos romper ladrillos para acceder a unas monedas situadas a otra altura, encontrar una estrella oculta, el poder de flor fuego o al final del nivel acceder a unas tuberías que nos llevan a distintos mundos. El creador se refiere a la capacidad que había en este nivel para destrozar el entorno y abrirnos paso a través de múltiples secretos. Eso les inspiró mucho.

Por otro lado, Motokura afirma que el concepto jugable fue simple: "Destrucción, destrucción y más destrucción". Luego definió al personaje, que sintetiza en que no es humano, le gustan las bananas y tiene brazos fuertes. Es bien sabido que Nintendo trató de crear un juego adaptado a la figura del personaje, adoptando un esquema de juego diferente al que habíamos visto en otras ocasiones.



Donkey Kong Bananza nos ha ido ofreciendo algunos detalles sobre su desarrollo, incluyendo uno muy curioso sobre la idea que dio origen al videojuego. También hay referencias de lo más nostálgicas, y es que al final es un título que trata de recuperar al personaje de Donkey Kong para devolver su popularidad.

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