Los creadores de uno de los indies de terror más infravalorados acaban de anunciar nuevo juego: así es Hoarder
Hoarder mezcla simulación de limpieza y terror psicológico, llevando al jugador de una casa abandonada a una inquietante instalación submarina en una experiencia que rompe sus propias reglas.
Awaken Realms y byzel, un equipo independiente dentro de Awaken Realms Digital liderado por Gust aw Stachaszewski, cocreador de Darkwood (2017), han anunciado Hoarder, un nuevo juego de terror psicológico que llegará a PS5, Xbox Series y PC a través de Steam, todavía sin fecha de lanzamiento.
El juego arranca como un simulador de limpieza aparentemente cotidiano, en el que el objetivo inicial es ordenar la casa abandonada de una pareja con síndrome de Diógenes, siguiendo listas de tareas y marcadores claros. Sin embargo, a medida que se avanza, comienzan a aparecer pistas sobre lo ocurrido en ese lugar y se abre la posibilidad de profundizar en el misterio o ignorarlo por completo y terminar la partida de forma temprana.
Cuando el jugador decide investigar más allá, descubre una escalera subterránea imposible que conduce a un entorno completamente distinto. A partir de ese momento, las reglas cambian: desaparecen las ayudas, los objetivos se corrompen y la experiencia evoluciona hacia algo mucho más inquietante. En el fondo aguarda una instalación misteriosa que se convierte en el núcleo del juego. A continuación podéis ver su primer tráiler:
Vídeo:
Desde ese punto, Hoarder introduce un ciclo de día y noche en el que el jugador explora la instalación, que va transformándose con el tiempo y las decisiones tomadas. Durante el día, es posible pilotar un submarino para investigar el fondo marino mediante un escáner LiDAR, recuperando objetos extraños que luego se utilizan para mejorar la base o desbloquear nuevas zonas.
El título apuesta por una experiencia interactiva basada en físicas, donde prácticamente cualquier objeto puede manipularse, examinarse o combinarse. La curiosidad se plantea como motor principal del progreso, pero también como un elemento peligroso, ya que el juego evita guiar al jugador y rompe constantemente sus expectativas.
Awaken Realms y byzel, un equipo independiente dentro de Awaken Realms Digital liderado por Gust aw Stachaszewski, cocreador de Darkwood (2017), han anunciado Hoarder, un nuevo juego de terror psicológico que llegará a PS5, Xbox Series y PC a través de Steam, todavía sin fecha de lanzamiento.
El juego arranca como un simulador de limpieza aparentemente cotidiano, en el que el objetivo inicial es ordenar la casa abandonada de una pareja con síndrome de Diógenes, siguiendo listas de tareas y marcadores claros. Sin embargo, a medida que se avanza, comienzan a aparecer pistas sobre lo ocurrido en ese lugar y se abre la posibilidad de profundizar en el misterio o ignorarlo por completo y terminar la partida de forma temprana.
Exploración, gestión y terror en submarino
Cuando el jugador decide investigar más allá, descubre una escalera subterránea imposible que conduce a un entorno completamente distinto. A partir de ese momento, las reglas cambian: desaparecen las ayudas, los objetivos se corrompen y la experiencia evoluciona hacia algo mucho más inquietante. En el fondo aguarda una instalación misteriosa que se convierte en el núcleo del juego. A continuación podéis ver su primer tráiler:
Vídeo:
Desde ese punto, Hoarder introduce un ciclo de día y noche en el que el jugador explora la instalación, que va transformándose con el tiempo y las decisiones tomadas. Durante el día, es posible pilotar un submarino para investigar el fondo marino mediante un escáner LiDAR, recuperando objetos extraños que luego se utilizan para mejorar la base o desbloquear nuevas zonas.
El título apuesta por una experiencia interactiva basada en físicas, donde prácticamente cualquier objeto puede manipularse, examinarse o combinarse. La curiosidad se plantea como motor principal del progreso, pero también como un elemento peligroso, ya que el juego evita guiar al jugador y rompe constantemente sus expectativas.

