Un diseñador de Marathon responde contundentemente a quienes afirman que ya no quedan veteranos de Halo en Bungie
Elliot Gray, diseñador de interfaz de Marathon, ha listado una gran cantidad de desarrolladores que trabajaron en Halo y que todavía siguen en Bungie.
A pesar de que Marathon está gustando y haciendo buenos números, parece que hay quienes han decidido cargar contra Bungie en un intento por desprestigiar el trabajo que ha hecho el estudio con este juego, afirmando que ya no queda ningún desarrollador veterano en él y que, por tanto, el equipo no debería decir que esta producción es "de los creadores de Halo". Por supuesto, esto es completamente falso, tal y como uno de sus trabajadores ha confirmado.
Siendo un poco más concretos, un usuario de X escribió lo siguiente: "Odio que las compañías pongan lo de 'de los creadores de...' cuando intentan vendernos un nuevo juego. Es la gente la que hace los juegos, no una compañía. Es como Marathon con lo de 'de los creadores de Halo y Destiny', dudo que quede por allí nadie que haya trabajado en Halo".
Ante este post, Elliot Grey, el diseñador de la interfaz de Marathon, escribió tres posts completos y de manera sarcástica listando a una gran cantidad de personas que trabajaron en los juegos de Halo y que siguen todavía en Bungie tras tantísimos años. Y la lista no incluye a todos, solo a los primeros que le han venido a la cabeza para responder a este supuesto fan.
Por su parte, Mark Noseworthy, el anterior vicepresidente de Destiny, ha señalado que las palabras de Grey son "una verdad arrolladora", mencionando además que la gente no aprecia el valor del legado y la experiencia que una generación de desarrolladores del estudio ha traspasado a la siguiente: "Es una de las razonas por las que creo que los juegos de Bungie han permanecido fuertes durante 25 años".
Marathon es un exigente shooter de extracción que ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.
A pesar de que Marathon está gustando y haciendo buenos números, parece que hay quienes han decidido cargar contra Bungie en un intento por desprestigiar el trabajo que ha hecho el estudio con este juego, afirmando que ya no queda ningún desarrollador veterano en él y que, por tanto, el equipo no debería decir que esta producción es "de los creadores de Halo". Por supuesto, esto es completamente falso, tal y como uno de sus trabajadores ha confirmado.
Multitud de veteranos de Halo siguen trabajando en Bungie
Siendo un poco más concretos, un usuario de X escribió lo siguiente: "Odio que las compañías pongan lo de 'de los creadores de...' cuando intentan vendernos un nuevo juego. Es la gente la que hace los juegos, no una compañía. Es como Marathon con lo de 'de los creadores de Halo y Destiny', dudo que quede por allí nadie que haya trabajado en Halo".
Ante este post, Elliot Grey, el diseñador de la interfaz de Marathon, escribió tres posts completos y de manera sarcástica listando a una gran cantidad de personas que trabajaron en los juegos de Halo y que siguen todavía en Bungie tras tantísimos años. Y la lista no incluye a todos, solo a los primeros que le han venido a la cabeza para responder a este supuesto fan.
damn i'll have to tell this to chris butcher and jason jones and tom gioconda and dave gasca and mat noguchi and bob glessner and lars bakken and tyson green and dan miller and shi kai wang and eric elton and steve cotton and sam jones and mark uyeda and and james haywood and https://t.co/oagpKZKPOy— elliott (@elliottgray) March 15, 2026
Por su parte, Mark Noseworthy, el anterior vicepresidente de Destiny, ha señalado que las palabras de Grey son "una verdad arrolladora", mencionando además que la gente no aprecia el valor del legado y la experiencia que una generación de desarrolladores del estudio ha traspasado a la siguiente: "Es una de las razonas por las que creo que los juegos de Bungie han permanecido fuertes durante 25 años".
Marathon es un exigente shooter de extracción que ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

