Stupid Never Dies, lo nuevo de un equipo con veteranos de Capcom, presenta su primer gameplay
Stupid Never Dies es un juego de acción 3D para PS5 y PC de GPTRACK50, una desarrolladora con veteranos de Resident Evil o Devil May Cry.
GPTRACK50, el estudio del exproductor de Resident Evil, Dino Crisis o Devil May Cry, Hiroyuki Kobayashi, ha presentado un nuevo tráiler e imágenes de Stupid Never Dies, su juego de acción 3D para PlayStation 5 y PC. El juego fue anunciado en el último The Game Awards y llegará este año.
En este primer gameplay podemos ver detalles de su historia y jugabilidad. El protagonista es Davy, un "tímido zombi" que se enamora de una chica, Julia, e iniciará una aventura para derrotar a peligrosos monstruos. La clave está en sus transformaciones y un cuerpo personalizable.
Cada transformación nos permite cambiar de estilo de juego, ganar ataques o velocidad. El hombre lobo es útil en distancias cortas, la harpía vuela y dispara proyectiles, el golem es lento pero de golpes contundentes, el Lich controla un ejército de esqueletos, etc. Con estas herramientas, Davy podrá superar mazmorras, mejorar y, con suerte, salvar a la humanidad o al menos a Julia.
Vídeo:
En Vandal asistimos a una presentación en profundidad donde os contamos más detalles sobre el juego y lo que nos reveló el equipo. En estas primeras impresiones lo describimos como un AA que recuerda a los juegos de Suda51 por combinar gore, humor negro y acción caótica.
GPTRACK50, el estudio del exproductor de Resident Evil, Dino Crisis o Devil May Cry, Hiroyuki Kobayashi, ha presentado un nuevo tráiler e imágenes de Stupid Never Dies, su juego de acción 3D para PlayStation 5 y PC. El juego fue anunciado en el último The Game Awards y llegará este año.
En este primer gameplay podemos ver detalles de su historia y jugabilidad. El protagonista es Davy, un "tímido zombi" que se enamora de una chica, Julia, e iniciará una aventura para derrotar a peligrosos monstruos. La clave está en sus transformaciones y un cuerpo personalizable.
Multitud de criaturas para elegir
Cada transformación nos permite cambiar de estilo de juego, ganar ataques o velocidad. El hombre lobo es útil en distancias cortas, la harpía vuela y dispara proyectiles, el golem es lento pero de golpes contundentes, el Lich controla un ejército de esqueletos, etc. Con estas herramientas, Davy podrá superar mazmorras, mejorar y, con suerte, salvar a la humanidad o al menos a Julia.
Vídeo:
En Vandal asistimos a una presentación en profundidad donde os contamos más detalles sobre el juego y lo que nos reveló el equipo. En estas primeras impresiones lo describimos como un AA que recuerda a los juegos de Suda51 por combinar gore, humor negro y acción caótica.

