Valve detalla los requisitos para que los juegos sean verificados en Steam Machine: un mínimo de 1080p a 30 FPS
Valve publica los requisitos para que los juegos obtengan el sello Steam Machine Verified: mando obligatorio y un mínimo de 30 FPS a 1080p en su nuevo hardware híbrido entre PC y consola.
Valve ha revelado los requisitos que deberán cumplir los desarrolladores para que sus juegos obtengan el sello Steam Machine Verified, una nueva certificación pensada para su nuevo hardware pensado para jugar en el salón de casa. La información se ha dado a conocer durante la Game Developers Conference 2026, ofreciendo nuevas pistas sobre cómo funcionará el ecosistema de este dispositivo.
Según la compañía, todos los juegos que ya cuentan con la etiqueta Verified en Steam Deck recibirán automáticamente la certificación para Steam Machine. Para el resto de títulos, los requisitos serán muy similares a los establecidos para la portátil de Valve, especialmente en lo que respecta al control y la jugabilidad.
Entre las condiciones principales, Valve exige que los juegos puedan jugarse completamente con mando, sin necesidad de teclado o ratón. Además, deberán mantener un rendimiento mínimo de 30 imágenes por segundo a 1080p para obtener la verificación. En este caso no se evaluarán aspectos como la legibilidad de la interfaz o la resolución de pantalla, algo que sí formaba parte del proceso de certificación en Steam Deck.
Valve también reiteró que el rendimiento del nuevo hardware será hasta seis veces superior al de Steam Deck, lo que supone un salto notable de potencia. Aunque el requisito base para la certificación sea 1080p y 30 FPS, la compañía ya había señalado que el sistema podría ejecutar la mayoría de juegos a 4K y 60 FPS utilizando tecnologías de reescalado como FSR, lo que explicaría la diferencia entre los objetivos técnicos anunciados y los requisitos mínimos para la verificación.
El dispositivo fue presentado oficialmente a finales de 2025 y, en principio, Valve esperaba lanzar su nueva línea de hardware a comienzos de 2026. Sin embargo, la empresa ha tenido que ajustar sus planes debido a la fluctuación en el precio y la disponibilidad de componentes informáticos. Aun así, el hecho de que la compañía esté publicando las directrices para desarrolladores indica que el proyecto sigue avanzando.
Por ahora, Valve no ha anunciado una fecha concreta de lanzamiento ni ha abierto reservas, y tampoco se ha confirmado el precio del sistema, aunque algunas filtraciones apuntan a que la Steam Machine podría situarse en torno a los 1000 dólares.
Valve ha revelado los requisitos que deberán cumplir los desarrolladores para que sus juegos obtengan el sello Steam Machine Verified, una nueva certificación pensada para su nuevo hardware pensado para jugar en el salón de casa. La información se ha dado a conocer durante la Game Developers Conference 2026, ofreciendo nuevas pistas sobre cómo funcionará el ecosistema de este dispositivo.
Según la compañía, todos los juegos que ya cuentan con la etiqueta Verified en Steam Deck recibirán automáticamente la certificación para Steam Machine. Para el resto de títulos, los requisitos serán muy similares a los establecidos para la portátil de Valve, especialmente en lo que respecta al control y la jugabilidad.
Mínimo 1080p a 30 FPS y compatibles con mando
Entre las condiciones principales, Valve exige que los juegos puedan jugarse completamente con mando, sin necesidad de teclado o ratón. Además, deberán mantener un rendimiento mínimo de 30 imágenes por segundo a 1080p para obtener la verificación. En este caso no se evaluarán aspectos como la legibilidad de la interfaz o la resolución de pantalla, algo que sí formaba parte del proceso de certificación en Steam Deck.
Valve también reiteró que el rendimiento del nuevo hardware será hasta seis veces superior al de Steam Deck, lo que supone un salto notable de potencia. Aunque el requisito base para la certificación sea 1080p y 30 FPS, la compañía ya había señalado que el sistema podría ejecutar la mayoría de juegos a 4K y 60 FPS utilizando tecnologías de reescalado como FSR, lo que explicaría la diferencia entre los objetivos técnicos anunciados y los requisitos mínimos para la verificación.
El dispositivo fue presentado oficialmente a finales de 2025 y, en principio, Valve esperaba lanzar su nueva línea de hardware a comienzos de 2026. Sin embargo, la empresa ha tenido que ajustar sus planes debido a la fluctuación en el precio y la disponibilidad de componentes informáticos. Aun así, el hecho de que la compañía esté publicando las directrices para desarrolladores indica que el proyecto sigue avanzando.
Por ahora, Valve no ha anunciado una fecha concreta de lanzamiento ni ha abierto reservas, y tampoco se ha confirmado el precio del sistema, aunque algunas filtraciones apuntan a que la Steam Machine podría situarse en torno a los 1000 dólares.

