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¿Se notan las diferencias? Comparan los gráficos de Monster Hunter Stories 3 en PS5, Xbox Series S y Switch 2

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Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection se estrena esta semana, y una comparativa nos muestra las diferencias entre consolas y modos.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection se estrena esta semana, el 13 de marzo, y ya ha sido analizado en Vandal. El RPG se lanza en PC, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2, y una comparativa técnica nos muestra las diferencias entre consolas.

El canal ElAnalistaDeBits ha puesto frente a frente Monster Hunter Stories 3 en PS5, Xbox Series S y Switch 2, así como sus diferentes modos gráficos. En el caso de PS5 y Xbox Series (S en este caso) hay tres modos (calidad, rendimiento y equilibrado), mientras que en Switch 2 sólo hay un modo de visualización.



Pequeñas diferencias en los ajustes


El modo rendimiento recorta la calidad en sombras y distancia de dibujado para alcanzar los 60 fps. En el caso de PS5 se supera el objetivo en todos sus modos, de hecho el modo equilibrado suele ser el recomendable porque alcanza los 60 fps en muchas situaciones (con más calidad que el modo rendimiento).



Xbox Series S tiene unos ajustes muy similares a los de PS5, que el autor del vídeo destaca porque no suele ser lo habitual, pero le resulta más difícil mantener la fluidez.

En el caso de Nintendo Switch 2, su único modo se acerca al modo equilibrado de las otras consolas, y logra una mayor estabilidad que Series S en el modo dock, aunque en portátil baja de los 30 fps en más ocasiones.

"Es una aventura completamente recomendable, especialmente para los fans de la saga", concluimos en su análisis. "Monster Hunter Stories 3 mejora y expande las posibilidades de sus predecesores con un nuevo mundo e historia que contar".

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