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¿Ha empeorado Resident Evil Requiem en PS5 Pro? Este vídeo pone a prueba el nuevo parche: 'Ha tenido downgrade'

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Un análisis del parche 1.11 revela que Capcom ha desactivado el ray tracing en la primera zona de Raccoon City en PS5 Pro para reducir artefactos visuales.

El último parche de Resident Evil Requiem ha provocado debate entre la comunidad tras modificar algunos de sus efectos gráficos en la aplaudida versión de PS5 Pro. La actualización 1.11 ha introducido cambios en el uso del ray tracing en ciertas zonas del juego, algo que varios análisis técnicos consideran un posible downgrade visual.

Según detectó primero Digital Foundry, el parche desactiva el ray tracing de iluminación global en la zona de Raccoon City protagonizada por Leon. Este sistema permitía generar reflejos e iluminación más realistas, pero también provocaba ruido visual y artefactos que afectaban a la claridad de la imagen.

John Linneman, de Digital Foundry, explicó en un pódcast que Capcom intentó reducir estos problemas utilizando un denoiser, una herramienta de posprocesado diseñada para suavizar el grano que produce el ray tracing. Sin embargo, el equipo considera que este método no funcionaba bien en entornos abiertos y complejos como las calles de la ciudad, lo que habría llevado al estudio a desactivar directamente el efecto en esa zona.

El resultado, según el análisis técnico, es una imagen más limpia, pero también una iluminación menos convincente, con reflejos y rebotes de luz más planos. Algunos jugadores también han señalado que las calles de Raccoon City ahora parecen más apagadas y con menos profundidad visual.



Este vídeo demuestra el downgrade


Un vídeo del canal de Youtube ElAnalistaDeBits llega a conclusiones similares tras analizar el parche 1.11. Según su comparativa, Resident Evil Requiem ha sufrido un downgrade en PS5 Pro, ya que el ray tracing se desactiva en la primera zona de Raccoon City, aunque no hay cambios los escenarios posteriores del juego, podéis verlo a continuación:



El análisis indica que el cambio afecta principalmente a la iluminación global. En algunos momentos el resultado puede ser positivo, especialmente en zonas oscuras o con mucha oclusión ambiental, donde la imagen se ve más estable. Sin embargo, en otros casos —como en la luz indirecta que ilumina a Leon— sí se aprecia una pérdida de calidad respecto a la versión anterior.

No todos los jugadores consideran el cambio negativo, ya que algunos prefieren la imagen más limpia sin artefactos. Aun así, varios análisis apuntan que una posible solución habría sido permitir activar o desactivar el ray tracing manualmente, como ocurre en la versión de PC.

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