Los creadores de Slay the Spire 2 se declaran 'enemigos de las microtransacciones'
El estudio Mega Crit asegura que Slay the Spire 2 no tendrá microtransacciones, ya que quieren que toda la comunidad tenga acceso al mismo contenido y centrar el desarrollo en mods y nuevo contenido.
Los desarrolladores de Slay the Spire 2, el nuevo roguelike de cartas de Mega Crit, han dejado claro que no tienen intención de incluir microtransacciones en el juego. Así lo ha afirmado Casey Yano, cofundador del estudio, en una entrevista concedida a Destructoid tras el exitoso lanzamiento del juego en acceso anticipado.
Durante la conversación, Yano explicó que el equipo siempre ha tenido una postura muy clara respecto a este tipo de monetización, incluso aunque el estudio tenga una comunidad que probablemente apoyaría cualquier contenido adicional que decidieran lanzar.
"Realmente queremos que todos los jugadores tengan acceso al mismo contenido,, ya que hablar sobre el contenido del juego y su equilibrio es, en cierto modo, el corazón de lo que hacemos", señaló. Según el desarrollador, permitir que toda la comunidad tenga acceso a los mismos elementos facilita las conversaciones sobre estrategias, equilibrio y diseño.
En lugar de apostar por microtransacciones, Mega Crit sí quiere reforzar otro aspecto que ha sido muy importante para la comunidad del primer juego: los mods. Yano destacó que tanto Slay the Spire como su secuela están diseñados para ser fácilmente modificables por los jugadores.
"Gran parte de nuestro enfoque esta vez está en reducir fricciones, para que los jugadores tengan más recursos y puntos de entrada más sencillos para trabajar con mods", explicó. "En este momento no estoy del todo seguro de qué actualizaremos con frecuencia durante el acceso anticipado. Esperamos que sea contenido puro. Lo bueno".
El desarrollador también comentó que el equipo está centrado en mejorar las herramientas y recursos disponibles para que la comunidad pueda crear mods con mayor facilidad, algo que consideran una parte importante de la vida del juego.
En su primer fin de semana en acceso anticipado, Slay the Spire 2 ha seguido batiendo récords y este domingo alcanzó los 574.638 jugadores simultáneos, una cifra simplemente espectacular, que lo sitúan en el puesto 20 del top histórico juegos con más usuarios concurrentes en la tienda de Valve.
Los desarrolladores de Slay the Spire 2, el nuevo roguelike de cartas de Mega Crit, han dejado claro que no tienen intención de incluir microtransacciones en el juego. Así lo ha afirmado Casey Yano, cofundador del estudio, en una entrevista concedida a Destructoid tras el exitoso lanzamiento del juego en acceso anticipado.
Durante la conversación, Yano explicó que el equipo siempre ha tenido una postura muy clara respecto a este tipo de monetización, incluso aunque el estudio tenga una comunidad que probablemente apoyaría cualquier contenido adicional que decidieran lanzar.
"Realmente queremos que todos los jugadores tengan acceso al mismo contenido,, ya que hablar sobre el contenido del juego y su equilibrio es, en cierto modo, el corazón de lo que hacemos", señaló. Según el desarrollador, permitir que toda la comunidad tenga acceso a los mismos elementos facilita las conversaciones sobre estrategias, equilibrio y diseño.
Sí quieren apoyar los mods
En lugar de apostar por microtransacciones, Mega Crit sí quiere reforzar otro aspecto que ha sido muy importante para la comunidad del primer juego: los mods. Yano destacó que tanto Slay the Spire como su secuela están diseñados para ser fácilmente modificables por los jugadores.
"Gran parte de nuestro enfoque esta vez está en reducir fricciones, para que los jugadores tengan más recursos y puntos de entrada más sencillos para trabajar con mods", explicó. "En este momento no estoy del todo seguro de qué actualizaremos con frecuencia durante el acceso anticipado. Esperamos que sea contenido puro. Lo bueno".
El desarrollador también comentó que el equipo está centrado en mejorar las herramientas y recursos disponibles para que la comunidad pueda crear mods con mayor facilidad, algo que consideran una parte importante de la vida del juego.
En su primer fin de semana en acceso anticipado, Slay the Spire 2 ha seguido batiendo récords y este domingo alcanzó los 574.638 jugadores simultáneos, una cifra simplemente espectacular, que lo sitúan en el puesto 20 del top histórico juegos con más usuarios concurrentes en la tienda de Valve.

