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'Grabamos a oscuras': los métodos extremos de los actores de Resident Evil Requiem para sentir el terror real

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La actriz de Grace revela que Capcom apagó las luces durante la sesión de captura de movimientos en Resident Evil Requiem para conseguir una mayor inmersión en los actores.

Resident Evil Requiem ya está a la venta (aquí encontraréis nuestro análisis y nuestra guía) y poco a poco vamos conociendo nuevos detalles de su desarrollo. Una de las curiosidades de sus sesiones de captura de movimientos es que se actuó con poca luz para conseguir la ambientación que luego se ve en sus interpretaciones.

Angela Sant'Albano es Grace (Nick Apostolides vuelve como Leon, papel que ya hizo en los remakes de Resident Evil 2 y 4) y ha contado a PCGamesN que Capcom insistía mucho en volver a las raíces del terror, sobre todo en las secciones que protagoniza su personaje. Además era su primer papel en este género, y quería transmitir la sensación de su pánico.



Se actuó con las luces apagadas

Aunque obviamente no era algo necesario para la captura de movimientos, que se realiza con trajes especiales, el estudio apagó las luces de la sala y los actores utilizaban la linterna o la luz en la cámara de su casco. "Capcom fue muy inteligente al intentar hacer la situación lo más cercana [al juego], sin ya sabes, tener zombis reales corriendo detrás de ti".




Sant'Albano observó gameplay de pasados Resident Evil y jugó a algunos títulos, entre los que destaca Resident Evil 4. "Recuerdo darme cuenta [mientras lo jugaba] que había estado tres horas y media jugando. '¿Dónde se ha ido el tiempo?'", cuenta al medio. "Terrorífico, pero es tan inmersivo y una gran distracción porque tienes que poner toda tu atención, el tiempo vuela".

Resident Evil Requiem ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.

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