La patentó PlayStation y también la quiere Xbox: La IA que juega por ti recibe una nueva patente de Microsoft
Xbox patenta un sistema de IA que te ayuda a superar los juegos y que es muy similar a la que conocimos por parte de PlayStation.
Hace unas semanas conocimos una curiosa patente realizada por Sony que consistía en la implementación de una tecnología para que los jugadores recibieran auxilio en caso de verse atascados en un videojuego. Este sistema, conocido como Ghost Player, se apoya en el uso de la inteligencia artificial y presentaba dos modos de funcionamiento.
Básicamente es un sistema que permite que la IA tome el control del protagonista y supere una determinada situación (modo completo) o simplemente muestre cómo resolverla (modo guía). Ahora Xbox acaba de dar a conocer que se encuentra trabajando en una tecnología muy similar, consistente en un asistente de inteligencia artificial que puede tomar el control de tu sesión en Xbox para jugar por ti.
La patente de Microsoft, registrada en mayo de 2025 y publicada recientemente, ofrece una solución para superar desafíos dentro de los videojuegos. Habla en este sentido de sesiones de ayuda basadas en la nube con el apoyo en texto, chat y comunicación por vídeo, con incluso la opción de permitir que sea otro jugador en remoto el que adquiera el control temporal de la partida.
El sistema permite que cuando se haya superado el desafío o punto problemático en cuestión, el usuario pueda retomar el control del juego, o incluso volver al punto inicial (ya conociendo cómo puede superar esa parte en específico). Se puntualiza que además del apoyo de un jugador humano, se podría solicitar la ayuda de una IA, basada en un modelo generativo de aprendizaje.
Esta inteligencia artificial podría reconocer los elementos de interacción dentro de cada partida, incluyendo comandos de entrada, estados, vídeo, sonido, texto... Microsoft también indica algo muy llamativo, y es que los jugadores podrán calificar el desempeño de estos ayudantes, incluyendo en qué han sido especialmente útiles.
El uso de la inteligencia artificial está causando estragos en la industria, con un incremento en el coste de fabricación de componentes de PC. La nueva jefa de Xbox ha prometido que no va a inundar los juegos de la marca con una IA sin alma, pero estaremos atentos a todas las noticias que se puedan producir en este sentido.
Hace unas semanas conocimos una curiosa patente realizada por Sony que consistía en la implementación de una tecnología para que los jugadores recibieran auxilio en caso de verse atascados en un videojuego. Este sistema, conocido como Ghost Player, se apoya en el uso de la inteligencia artificial y presentaba dos modos de funcionamiento.
Básicamente es un sistema que permite que la IA tome el control del protagonista y supere una determinada situación (modo completo) o simplemente muestre cómo resolverla (modo guía). Ahora Xbox acaba de dar a conocer que se encuentra trabajando en una tecnología muy similar, consistente en un asistente de inteligencia artificial que puede tomar el control de tu sesión en Xbox para jugar por ti.
Xbox y su ayuda por IA para superar desafíos en sus juegos
La patente de Microsoft, registrada en mayo de 2025 y publicada recientemente, ofrece una solución para superar desafíos dentro de los videojuegos. Habla en este sentido de sesiones de ayuda basadas en la nube con el apoyo en texto, chat y comunicación por vídeo, con incluso la opción de permitir que sea otro jugador en remoto el que adquiera el control temporal de la partida.
El sistema permite que cuando se haya superado el desafío o punto problemático en cuestión, el usuario pueda retomar el control del juego, o incluso volver al punto inicial (ya conociendo cómo puede superar esa parte en específico). Se puntualiza que además del apoyo de un jugador humano, se podría solicitar la ayuda de una IA, basada en un modelo generativo de aprendizaje.
Esta inteligencia artificial podría reconocer los elementos de interacción dentro de cada partida, incluyendo comandos de entrada, estados, vídeo, sonido, texto... Microsoft también indica algo muy llamativo, y es que los jugadores podrán calificar el desempeño de estos ayudantes, incluyendo en qué han sido especialmente útiles.
El uso de la inteligencia artificial está causando estragos en la industria, con un incremento en el coste de fabricación de componentes de PC. La nueva jefa de Xbox ha prometido que no va a inundar los juegos de la marca con una IA sin alma, pero estaremos atentos a todas las noticias que se puedan producir en este sentido.

