Square Enix se esforzó en mantener la 'ternura' de Akira Toriyama en el remake de Dragon Quest 7
Takeshi Ichikawa, el producto de Dragon Quest VII Reimagined, ha explicado que el equipo de desarrollo invirtió mucho esfuerzo en mantener la esencia de los diseños originales de Akira Toriyama.
Takeshi Ichikawa, el productor de Dragon Quest VII Reimagined, ha hablado en una entrevista con GamesRadar sobre el estilo visual por el que el equipo de desarrollo ha apostado para esta reimaginación de este RPG clásico de PSX. Como bien sabréis, en vez de ser un remake HD-2D, esta nueva versión apuesta por un apartado gráfico 3D que busca emular el aspecto de un diorama y, según afirma Ichikawa, captar de la mejor forma posible la esencia de los diseños originales de Akira Toriyama.
"El Dragon Quest 7 original fue definido por los diseños de Akira Toriyama, mostrando personajes encantadores y estilizados. Consideramos cómo mantener esa ternura a la vez que intentábamos captar la atmósfera única del juego", explica Ichikawa.
"Cuando estábamos estudiando eso, descubrimos que las películas y juegos con aspecto de juguete eran muy bien recibidos a nivel global, lo que nos inspiró a combinar este concepto con los diseños de personaje de Dragon Quest 7. Pensamos que este enfoque crearía un estilo visualmente atractivo y eso fue lo que nos llevó a continuar con esta estética tan artesanal".
Dragon Quest VII Reimagined está disponible en PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Se trata de una versión reimaginada de esta veterana entrega de la saga que reestructura su historia para mejorar el ritmo de la narración y añade una buena cantidad de mejoras de calidad de vida y de novedades destacables, como la posibilidad de equipar a nuestros personajes con dos clases de manera simultánea.
Takeshi Ichikawa, el productor de Dragon Quest VII Reimagined, ha hablado en una entrevista con GamesRadar sobre el estilo visual por el que el equipo de desarrollo ha apostado para esta reimaginación de este RPG clásico de PSX. Como bien sabréis, en vez de ser un remake HD-2D, esta nueva versión apuesta por un apartado gráfico 3D que busca emular el aspecto de un diorama y, según afirma Ichikawa, captar de la mejor forma posible la esencia de los diseños originales de Akira Toriyama.
El objetivo de Square Enix: mantener la esencia de los diseños de Toriyama
"El Dragon Quest 7 original fue definido por los diseños de Akira Toriyama, mostrando personajes encantadores y estilizados. Consideramos cómo mantener esa ternura a la vez que intentábamos captar la atmósfera única del juego", explica Ichikawa.
"Cuando estábamos estudiando eso, descubrimos que las películas y juegos con aspecto de juguete eran muy bien recibidos a nivel global, lo que nos inspiró a combinar este concepto con los diseños de personaje de Dragon Quest 7. Pensamos que este enfoque crearía un estilo visualmente atractivo y eso fue lo que nos llevó a continuar con esta estética tan artesanal".
Dragon Quest VII Reimagined está disponible en PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Se trata de una versión reimaginada de esta veterana entrega de la saga que reestructura su historia para mejorar el ritmo de la narración y añade una buena cantidad de mejoras de calidad de vida y de novedades destacables, como la posibilidad de equipar a nuestros personajes con dos clases de manera simultánea.

