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¿Se notan las diferencias? Una comparativa de Resident Evil Requiem muestra el ray tracing y el path tracing en PC

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Resident Evil Requiem ha renovado su tecnología con nuevos efectos de iluminación, y una comparativa muestra los gráficos sin ray tracing, con ray tracing y el path tracing.

Resident Evil Requiem se lanza mañana, 27 de febrero. Ya lo hemos analizado en Vandal y destacamos que es la mejor aventura reciente de la saga. Es un juego espectacular en sus gráficos, y una comparativa nos muestra las opciones de iluminación en PC.

Capcom ha actualizado una vez más su RE Engine con nuevos efectos de iluminación. En nuestro artículo destacamos sus aspectos técnicos, artísticos y "el trabajo que se ha hecho aquí por evolucionar el motor es fascinante". De hecho en el análisis se jugó principalmente con todos los efectos al máximo incluyendo path tracing.



Una comparativa de ray tracing y path tracing


El canal ElAnalistaDeBits ha mostrado una comparativa de varias localizaciones, interiores y exteriores, centrada en la iluminación global y los reflejos, sin ray tracing, con ray tracing y path tracing. Obviamente la última opción muestra más calidad y detalle, pero no todos los equipos o PC consolizados pueden permitirse este tipo de iluminación.



Durante el CES 2026 se mostró la primera comparativa oficial con path tracing, que ayuda a dar más inmersión en un juego que en algunos momentos busca ser fotorrealista. Aquí encontraréis los requisitos en PC; también estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2.

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