The Elder Scrolls 6 supondrá un regreso al estilo 'clásico' de los juegos de Bethesda tras Fallout 76 y Starfield
Todd Howard ha confirmado que Bethesda pretende regresar al estilo clásico por el que se caracterizan los juegos del estudio, afirmando que Fallout 76 y Starfield fueron 'desvíos creativos'.
Todd Howard, el director de Bethesda, ha querido tranquilizar a los fans de The Elder Scrolls asegurando que The Elder Scrolls VI supondrá un regreso al estilo clásico de la saga que seguirá la línea de lo visto, por ejemplo, en The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls V: Skyrim.
"Creo que siempre hemos evolucionado", explica Howard en una entrevista concedida a Greg Miller en Kinda Funny. "Tenemos un estilo propio que nos gusta tanto a nosotros como a nuestros fans y en el que queremos mejorar y mejorar".
"En muchos sentidos, Fallout 76 y Starfield fueron un desvío creativo respecto a los clásicos The Elder Scrolls y Fallout como Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 u Oblivion, donde exploras un mundo de cierta forma. Y con The Elder Scrolls 6, el juego que estamos haciendo ahora, vamos a volver a ese estilo clásico que hemos echado de menos y que se nos da realmente bien".
Esta misma mañana os hemos informado de que Todd Howard también ha confirmado que The Elder Scrolls VI está siendo desarrollado con una evolución del Creation Engine que Bethesda lleva utilizando desde hace numerosos años, descartando así el salto a otros motores más modernos como el Unreal Engine 5, el cuál fue utilizado en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered con irregulares resultados. De momento, esta nueva entrega sigue sin tener fecha confirmada de lanzamiento.
Todd Howard, el director de Bethesda, ha querido tranquilizar a los fans de The Elder Scrolls asegurando que The Elder Scrolls VI supondrá un regreso al estilo clásico de la saga que seguirá la línea de lo visto, por ejemplo, en The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls V: Skyrim.
Un regreso al estilo clásico de Bethesda
"Creo que siempre hemos evolucionado", explica Howard en una entrevista concedida a Greg Miller en Kinda Funny. "Tenemos un estilo propio que nos gusta tanto a nosotros como a nuestros fans y en el que queremos mejorar y mejorar".
"En muchos sentidos, Fallout 76 y Starfield fueron un desvío creativo respecto a los clásicos The Elder Scrolls y Fallout como Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 u Oblivion, donde exploras un mundo de cierta forma. Y con The Elder Scrolls 6, el juego que estamos haciendo ahora, vamos a volver a ese estilo clásico que hemos echado de menos y que se nos da realmente bien".
Esta misma mañana os hemos informado de que Todd Howard también ha confirmado que The Elder Scrolls VI está siendo desarrollado con una evolución del Creation Engine que Bethesda lleva utilizando desde hace numerosos años, descartando así el salto a otros motores más modernos como el Unreal Engine 5, el cuál fue utilizado en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered con irregulares resultados. De momento, esta nueva entrega sigue sin tener fecha confirmada de lanzamiento.

