Monta su propio ordenador, ahora en consolas: PC Building Simulator 2 llega pronto a PS5 y Xbox Series
El simulador de montaje de ordenadores debuta en consolas la semana que viene con un modo Carrera, más de 1200 componentes reales, simulación técnica detallada y amplias opciones de personalización.
Epic Games Publishing y el estudio Spiral House han anunciado que PC Building Simulator 2 se lanzará en PS5 y Xbox Series el próximo 26 de febrero. El juego debutó originalmente en PC a través de Epic Games Store en octubre de 2022 y ahora llega a consolas.
Esta secuela apuesta por ofrecer una simulación más profunda y realista del montaje de ordenadores, permitiendo a los jugadores gestionar su propio negocio tecnológico desde cero. En el modo Carrera, el objetivo es crear y hacer crecer una empresa especializada en reparación y ensamblaje de equipos, mejorando el taller, desbloqueando nuevas herramientas y ampliando el catálogo de servicios a medida que aumenta la reputación del negocio. Cumplir con las exigencias de los clientes, optimizar el trabajo y obtener buenas reseñas será clave para prosperar.
El juego incluye componentes oficiales de más de 40 fabricantes de hardware y ofrece más de 1200 piezas distintas para diseñar equipos personalizados. En el modo Montaje libre, los jugadores pueden experimentar sin restricciones, instalando sistemas avanzados de refrigeración líquida, realizando overclock a CPU y GPU o ajustando los tiempos de la memoria RAM para optimizar el rendimiento. También es posible comprobar la potencia del equipo con herramientas de benchmark como 3DMark o Cinebench. A continuación podéis ver el tráiler de la versión de consolas:
Vídeo:
La personalización estética tiene un papel destacado, con opciones para añadir iluminación RGB secuenciada, pintura, pegatinas y decoración del propio taller con distintos elementos visuales. Además, el título incorpora simulación detallada tanto del hardware como del software. Los jugadores pueden controlar la refrigeración con la aplicación Fan Control y una cámara térmica, monitorizar el consumo energético con Power Monitor o instalar bloques de agua personalizados en GPU, CPU, RAM y placas base.
Epic Games Publishing y el estudio Spiral House han anunciado que PC Building Simulator 2 se lanzará en PS5 y Xbox Series el próximo 26 de febrero. El juego debutó originalmente en PC a través de Epic Games Store en octubre de 2022 y ahora llega a consolas.
Esta secuela apuesta por ofrecer una simulación más profunda y realista del montaje de ordenadores, permitiendo a los jugadores gestionar su propio negocio tecnológico desde cero. En el modo Carrera, el objetivo es crear y hacer crecer una empresa especializada en reparación y ensamblaje de equipos, mejorando el taller, desbloqueando nuevas herramientas y ampliando el catálogo de servicios a medida que aumenta la reputación del negocio. Cumplir con las exigencias de los clientes, optimizar el trabajo y obtener buenas reseñas será clave para prosperar.
Un simulador realista de montaje de ordenadores
El juego incluye componentes oficiales de más de 40 fabricantes de hardware y ofrece más de 1200 piezas distintas para diseñar equipos personalizados. En el modo Montaje libre, los jugadores pueden experimentar sin restricciones, instalando sistemas avanzados de refrigeración líquida, realizando overclock a CPU y GPU o ajustando los tiempos de la memoria RAM para optimizar el rendimiento. También es posible comprobar la potencia del equipo con herramientas de benchmark como 3DMark o Cinebench. A continuación podéis ver el tráiler de la versión de consolas:
Vídeo:
La personalización estética tiene un papel destacado, con opciones para añadir iluminación RGB secuenciada, pintura, pegatinas y decoración del propio taller con distintos elementos visuales. Además, el título incorpora simulación detallada tanto del hardware como del software. Los jugadores pueden controlar la refrigeración con la aplicación Fan Control y una cámara térmica, monitorizar el consumo energético con Power Monitor o instalar bloques de agua personalizados en GPU, CPU, RAM y placas base.

