Brigandine: Abyss, el regreso de una clásica saga de RPG tácticos, anunciado para consolas y PC
La nueva entrega del RPG estratégico ofrecerá seis campañas, 24 facciones en Mission Mode y batallas tácticas sobre cuadrícula hexagonal cuando llegue este año a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC.
Happinet ha anunciado Brigandine: Abyss, una nueva entrega de su veterana saga de rol y estrategia que llegará este año a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC (Steam). Eso sí, hay una mala noticia para los jugadores hispanoablantes, y es que llegará con voces en japónes y textos en inglés, francés y alemán, pero no en español.
Este nuevo capítulo presenta un mundo completamente inédito, pensado tanto para seguidores veteranos como para quienes se acerquen por primera vez a la franquicia. Siglos atrás, el Imperio de Abyssloa fue detenido gracias al poder arcano de la Brigandine. Ahora, el imperio resurge con la intención de conquistar el mundo, y los jugadores deberán elegir entre seis campañas distintas para enfrentarse a esta amenaza y descubrir la verdad tras su retorno.
Brigandine: Abyss mantiene el característico sistema de estrategia basado en cuadrículas hexagonales de la serie. La jugabilidad se divide en dos fases: una fase de Organización, centrada en la gestión de recursos, tropas y monstruos aliados; y una fase de Ataque, donde se libran los combates sobre el campo de batalla. A continuación podéis ver su primer tráiler:
Vídeo:
El control de habilidades, atributos elementales y el desarrollo de los ejércitos será determinante para imponerse en las batallas. Además del modo historia, el juego incluirá un Mission Mode en el que será posible escoger entre 24 facciones diferentes, cada una con sus propias condiciones de victoria, ofreciendo un enfoque más clásico y altamente rejugable.
El proyecto cuenta con Makoto Yamamoto (Sengoku BASARA) como director y Masayuki Horikawa (Fire Emblem: Path of Radiance) como supervisor. El diseño de personajes corre a cargo de Junko Kawano (Suikoden, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes) y Niji Hayashi (Fire Emblem Heroes, Shadowverse), mientras que la música está compuesta por Rei Kondoh (Okami, Bayonetta, Fire Emblem: Three Houses). El guion lo firma Iduru Matsuno y la producción está liderada por Masaru Saito desde Happinet.
Happinet ha anunciado Brigandine: Abyss, una nueva entrega de su veterana saga de rol y estrategia que llegará este año a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC (Steam). Eso sí, hay una mala noticia para los jugadores hispanoablantes, y es que llegará con voces en japónes y textos en inglés, francés y alemán, pero no en español.
Este nuevo capítulo presenta un mundo completamente inédito, pensado tanto para seguidores veteranos como para quienes se acerquen por primera vez a la franquicia. Siglos atrás, el Imperio de Abyssloa fue detenido gracias al poder arcano de la Brigandine. Ahora, el imperio resurge con la intención de conquistar el mundo, y los jugadores deberán elegir entre seis campañas distintas para enfrentarse a esta amenaza y descubrir la verdad tras su retorno.
Estrategia hexagonal
Brigandine: Abyss mantiene el característico sistema de estrategia basado en cuadrículas hexagonales de la serie. La jugabilidad se divide en dos fases: una fase de Organización, centrada en la gestión de recursos, tropas y monstruos aliados; y una fase de Ataque, donde se libran los combates sobre el campo de batalla. A continuación podéis ver su primer tráiler:
Vídeo:
El control de habilidades, atributos elementales y el desarrollo de los ejércitos será determinante para imponerse en las batallas. Además del modo historia, el juego incluirá un Mission Mode en el que será posible escoger entre 24 facciones diferentes, cada una con sus propias condiciones de victoria, ofreciendo un enfoque más clásico y altamente rejugable.
El proyecto cuenta con Makoto Yamamoto (Sengoku BASARA) como director y Masayuki Horikawa (Fire Emblem: Path of Radiance) como supervisor. El diseño de personajes corre a cargo de Junko Kawano (Suikoden, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes) y Niji Hayashi (Fire Emblem Heroes, Shadowverse), mientras que la música está compuesta por Rei Kondoh (Okami, Bayonetta, Fire Emblem: Three Houses). El guion lo firma Iduru Matsuno y la producción está liderada por Masaru Saito desde Happinet.

