Los creadores de Subnautica 2 detallan cómo funciona su modo cooperativo en un nuevo diario de desarrollo
El estudio explica en un nuevo vídeo cómo ha diseñado el modo cooperativo, la gran novedad de esta entrega, que ofrecerá juego cruzado entre plataformas.
El esperado juego de supervivencia submarina Subnautica 2 ha publicado un nuevo diario de desarrollo centrado en su modo cooperativo. En este quinto vídeo, varios miembros del equipo explican cómo han diseñado el multijugador desde cero y cómo convivirá con la experiencia en solitario que definió al primer juego.
El líder de diseño Anthony Gallegos y otros responsables técnicos y creativos del proyecto explican que el aislamiento fue uno de los pilares del Subnautica original, pero que esta secuela, desarrollada en un nuevo motor, se concibió desde el inicio para permitir también partidas cooperativas. El multijugador ha sido una de las funciones más solicitadas por la comunidad y, según el estudio, todas las características implementadas desde las primeras demos internas ya eran compatibles con varios jugadores.
El equipo subraya que el cooperativo será completamente opcional de principio a fin. Ningún momento del juego exigirá coordinación obligatoria ni acciones simultáneas para progresar. Los usuarios podrán completar toda la aventura en solitario, pero también invitar a amigos para que participen en cualquier fase de la partida sin alterar su diseño base.
Vídeo:
El vídeo también profundiza en los retos técnicos del multijugador, especialmente en lo relativo a la animación. El sistema combina perspectivas en primera y tercera persona con movimiento omnidireccional y cámara libre, lo que obliga a adaptar el cuerpo del personaje de forma dinámica para evitar interferencias visuales.
Entre las novedades jugables mencionan el "dive elevator", un elevador submarino pensado para el cooperativo. Permite descender en grupo a grandes profundidades, cargar recursos y enviarlos de vuelta a la superficie, fomentando la colaboración y el reparto de tareas.
El estudio también confirma juego cruzado y facilidad para unirse a partidas, ya sea convirtiendo una sesión individual en multijugador o comenzando una nueva. Además, el título será totalmente jugable en dispositivos portátiles como Steam Deck y la gama ROG Xbox Ally, con un equipo dedicado a la optimización.
Subnautica 2 se lanzará este año en acceso anticipado para Xbox Series y PC, y todavía no tiene fecha de lanzamiento.
El esperado juego de supervivencia submarina Subnautica 2 ha publicado un nuevo diario de desarrollo centrado en su modo cooperativo. En este quinto vídeo, varios miembros del equipo explican cómo han diseñado el multijugador desde cero y cómo convivirá con la experiencia en solitario que definió al primer juego.
El líder de diseño Anthony Gallegos y otros responsables técnicos y creativos del proyecto explican que el aislamiento fue uno de los pilares del Subnautica original, pero que esta secuela, desarrollada en un nuevo motor, se concibió desde el inicio para permitir también partidas cooperativas. El multijugador ha sido una de las funciones más solicitadas por la comunidad y, según el estudio, todas las características implementadas desde las primeras demos internas ya eran compatibles con varios jugadores.
El cooperativo será la gran novedad de esta entrega, que también se podrá disfrutar en solitario
El equipo subraya que el cooperativo será completamente opcional de principio a fin. Ningún momento del juego exigirá coordinación obligatoria ni acciones simultáneas para progresar. Los usuarios podrán completar toda la aventura en solitario, pero también invitar a amigos para que participen en cualquier fase de la partida sin alterar su diseño base.
Vídeo:
El vídeo también profundiza en los retos técnicos del multijugador, especialmente en lo relativo a la animación. El sistema combina perspectivas en primera y tercera persona con movimiento omnidireccional y cámara libre, lo que obliga a adaptar el cuerpo del personaje de forma dinámica para evitar interferencias visuales.
Entre las novedades jugables mencionan el "dive elevator", un elevador submarino pensado para el cooperativo. Permite descender en grupo a grandes profundidades, cargar recursos y enviarlos de vuelta a la superficie, fomentando la colaboración y el reparto de tareas.
El estudio también confirma juego cruzado y facilidad para unirse a partidas, ya sea convirtiendo una sesión individual en multijugador o comenzando una nueva. Además, el título será totalmente jugable en dispositivos portátiles como Steam Deck y la gama ROG Xbox Ally, con un equipo dedicado a la optimización.
Subnautica 2 se lanzará este año en acceso anticipado para Xbox Series y PC, y todavía no tiene fecha de lanzamiento.

