Acción, tecnología y mundo abierto: se filtra nuevo material del juego cancelado por Bend Studio
Bend Studio (Days Gone) canceló hace un año un juego como servicio del que poco a poco vamos conociendo más detalles con el trabajo de algunos exempleados.
Hace un año Bend Studio anunció que cancelaba su juego como servicio, del que poco se sabe salvo que nada tenía que ver con Days Gone. Un exempleado ha mostrado nuevo material del proyecto que internamente se conocía como Mirror Pond.
Este shooter en tercera persona de mundo abierto diseñado como juego de servicio tenía una ambientación militar, quizás en un futuro cercano. Un antiguo animador, que MP1st no ha mencionado, publicó su trabajo en Bend como parte del portafolio, y ahí podemos ver algunos detalles interesantes.
Además de las animaciones típicas de un personaje armado, también se el uso de un dron para atacar a los enemigo, la animación de una torreta automática o el lanzamiento de proyectiles (descritos como habilidades). Como se puede ver, los gadgets tendrían importancia en el combate contra los más de 30 tipos de enemigos que se filtraron por exempleados.
Esta información de los empleados también mencionaba el uso de un motor interno (de PlayStation) que muchos han asociado directamente con Decima Engine de Guerrilla Games, lo que sería un cambio respecto al Unreal Engine de Days Gone. Decima es la tecnología de la saga Horizon y también de los Death Stranding de Kojima Productions, creada precisamente para diseñar mundos abiertos.
Nada se sabe del nuevo juego de Bend Studio, salvo que quizás incluya multijugador, aunque tras la marcha del director y el director creativo de Days Gone parece poco probable que retomen la licencia. ¿Podrían colaborar de nuevo con Naughty Dog en un nuevo Uncharted tras Uncharted: El Abismo de Oro?
Hace un año Bend Studio anunció que cancelaba su juego como servicio, del que poco se sabe salvo que nada tenía que ver con Days Gone. Un exempleado ha mostrado nuevo material del proyecto que internamente se conocía como Mirror Pond.
Este shooter en tercera persona de mundo abierto diseñado como juego de servicio tenía una ambientación militar, quizás en un futuro cercano. Un antiguo animador, que MP1st no ha mencionado, publicó su trabajo en Bend como parte del portafolio, y ahí podemos ver algunos detalles interesantes.
Muchas armas, tecnología y mundo abierto
Además de las animaciones típicas de un personaje armado, también se el uso de un dron para atacar a los enemigo, la animación de una torreta automática o el lanzamiento de proyectiles (descritos como habilidades). Como se puede ver, los gadgets tendrían importancia en el combate contra los más de 30 tipos de enemigos que se filtraron por exempleados.
Esta información de los empleados también mencionaba el uso de un motor interno (de PlayStation) que muchos han asociado directamente con Decima Engine de Guerrilla Games, lo que sería un cambio respecto al Unreal Engine de Days Gone. Decima es la tecnología de la saga Horizon y también de los Death Stranding de Kojima Productions, creada precisamente para diseñar mundos abiertos.
Nada se sabe del nuevo juego de Bend Studio, salvo que quizás incluya multijugador, aunque tras la marcha del director y el director creativo de Days Gone parece poco probable que retomen la licencia. ¿Podrían colaborar de nuevo con Naughty Dog en un nuevo Uncharted tras Uncharted: El Abismo de Oro?

