¿Se notan las diferencias? Una comparativa de Monster Hunter Stories 3 muestra sus gráficos en consolas
Monster Hunter Stories 3 ha estrenado demo en consolas y Steam, y eso permite ver los diferentes modos gráficos o las diferencias entre PS5, Xbox Series S y Nintendo Switch 2.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection se lanza el 13 de marzo, aunque los usuarios de consola y PC ya pueden probar su demo. Precisamente esta prueba ha servido para comparar sus gráficos y rendimiento en Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series S.
El canal ElAnalistaDeBits ha puesto frente a frente las versiones de consola (Series S en el caso de Xbox) y muestra los modos de visualización que podemos elegir en PS5 y Xbox Series (calidad, rendimiento y equilibrado); en el caso de Switch 2 no hay esta opción, sólo hay un modo visual.
Monster Hunter Stories 3 es un juego que destaca más por su aspecto artístico que el técnico, y según este análisis técnico de la demo (que puede cambiar con las optimizaciones de la versión final) la principal diferencia se aprecia al seleccionar el modo rendimiento, que baja la calidad de sombras y distancia de dibujado respecto a otros modos.
En el caso de PlayStation 5, se menciona que logra superar los fps objetivos de los modos, alcanzando los 60 fps en algunos momentos con su modo equilibrado (el que no reduce la calidad de los efectos tanto como el de rendimiento). Xbox Series S tendría unos ajustes muy cercanos a PS5, con el coste de un framerate más inestable.
En Switch 2 se utilizan unos ajustes cercanos al modo equilibrado y se habla de una mayor estabilidad que Series S en el Dock, si bien el modo portátil puede bajar de los 30 fps.
Os recordamos que la demo incluye los primeros capítulos de esta aventura de rol y su progreso se puede trasladar a la versión final, por lo que puedes crear a tu personaje, probar el sistema de combate y participar en algunas misiones de un Ranger.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection se lanza el 13 de marzo, aunque los usuarios de consola y PC ya pueden probar su demo. Precisamente esta prueba ha servido para comparar sus gráficos y rendimiento en Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series S.
El canal ElAnalistaDeBits ha puesto frente a frente las versiones de consola (Series S en el caso de Xbox) y muestra los modos de visualización que podemos elegir en PS5 y Xbox Series (calidad, rendimiento y equilibrado); en el caso de Switch 2 no hay esta opción, sólo hay un modo visual.
Un aspecto gráfico muy similar, con pequeñas diferencias en rendimiento
Monster Hunter Stories 3 es un juego que destaca más por su aspecto artístico que el técnico, y según este análisis técnico de la demo (que puede cambiar con las optimizaciones de la versión final) la principal diferencia se aprecia al seleccionar el modo rendimiento, que baja la calidad de sombras y distancia de dibujado respecto a otros modos.
En el caso de PlayStation 5, se menciona que logra superar los fps objetivos de los modos, alcanzando los 60 fps en algunos momentos con su modo equilibrado (el que no reduce la calidad de los efectos tanto como el de rendimiento). Xbox Series S tendría unos ajustes muy cercanos a PS5, con el coste de un framerate más inestable.
En Switch 2 se utilizan unos ajustes cercanos al modo equilibrado y se habla de una mayor estabilidad que Series S en el Dock, si bien el modo portátil puede bajar de los 30 fps.
Os recordamos que la demo incluye los primeros capítulos de esta aventura de rol y su progreso se puede trasladar a la versión final, por lo que puedes crear a tu personaje, probar el sistema de combate y participar en algunas misiones de un Ranger.

