El creador de Palworld revela la inusual e inesperada regla que sigue para contratar diseñadores
Pocketpair, que trabaja para lanzar la versión 1.0 de Palworld, desvela su sorprendente estrategia para contratar a nuevos diseñadores.
Pocketpair, el estudio del fenómeno de 2024 Palworld, tiene un curioso requisito para fichar a nuevo talento: se pide mostrar la biblioteca de juegos en Steam del candidato.
Takuro Mizobe, director ejecutivo de la desarrolladora japonesa, ha revelado que pide a quienes aspiran a un puesto (al menos de diseñador) presenten una captura con su historial de horas de juego en Steam. Y si no juegas en Steam, no pasas la primera fase de la entrevista.
Puede sonar radical, pero Mizobe explica que quieren fichar a jugones o "hardcore gamers" en Steam, así como ver las sensibilidades del diseñador. De hecho, se les pide analizar las mecánicas y sistemas de los títulos que más han jugado, explicar qué decisiones habrían tomado ellos para mejorarlos o qué diferencia a un juego de otro del mismo género.
¿Y si el candidato juega más en consola? Mizobe también anima a enviar las pantallas de estas plataformas, aunque reconoce que su prioridad es Steam y tener 0 juegos ahí puede ser determinante para ser descartado. Pocketpair valora más que los diseñadores jueguen a títulos indie que sólo encuentras en Steam que a los AAA más conocidos que puedes encontrar en todos los sistemas.
Pocketpair trabaja para lanzar este año la versión 1.0 de Palworld, que ampliará el bestiario de criaturas y mejorará algunos sistemas de este título que ha estado rodeado de polémicas por sus similitudes con Pokémon.
Pocketpair, el estudio del fenómeno de 2024 Palworld, tiene un curioso requisito para fichar a nuevo talento: se pide mostrar la biblioteca de juegos en Steam del candidato.
Takuro Mizobe, director ejecutivo de la desarrolladora japonesa, ha revelado que pide a quienes aspiran a un puesto (al menos de diseñador) presenten una captura con su historial de horas de juego en Steam. Y si no juegas en Steam, no pasas la primera fase de la entrevista.
Steam es su prioridad
Puede sonar radical, pero Mizobe explica que quieren fichar a jugones o "hardcore gamers" en Steam, así como ver las sensibilidades del diseñador. De hecho, se les pide analizar las mecánicas y sistemas de los títulos que más han jugado, explicar qué decisiones habrían tomado ellos para mejorarlos o qué diferencia a un juego de otro del mismo género.
ポケットペアはプランナーにはSteamのゲームのプレイ履歴のスクリーンショットを提出して貰っています。(そもそもSteam未プレイの人は書類選考通過しない) https://t.co/maBTOxwS7s— Takuro Mizobe | Palworld (@urokuta_ja) January 23, 2026
¿Y si el candidato juega más en consola? Mizobe también anima a enviar las pantallas de estas plataformas, aunque reconoce que su prioridad es Steam y tener 0 juegos ahí puede ser determinante para ser descartado. Pocketpair valora más que los diseñadores jueguen a títulos indie que sólo encuentras en Steam que a los AAA más conocidos que puedes encontrar en todos los sistemas.
Pocketpair trabaja para lanzar este año la versión 1.0 de Palworld, que ampliará el bestiario de criaturas y mejorará algunos sistemas de este título que ha estado rodeado de polémicas por sus similitudes con Pokémon.

