Sonic Racing: CrossWorlds ha vendido más de un millón de copias, pero no es suficiente para SEGA
SEGA ha desvelado que Sonic Racing: CrossWorlds ha vendido más de un millón de unidades desde su lanzamiento, aunque aspiran a vender otro millón antes de que finalice este año fiscal.
SEGA ha anunciado que Sonic Racing: CrossWorlds, el divertido arcade de carreras protagonizado por Sonic y sus amigos que llegó a las tiendas en septiembre y que actualmente está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y Switch 2, ya ha logrado vender más de un millón de copias desde su lanzamiento.
Sin embargo, las ambiciones de SEGA con el título no terminan aquí, ya que la compañía aspira a vender otro millón más antes de que acabe el presente año fiscal: "El rendimiento inicial del juego no cumplió con nuestras expectativas y aspiramos a vender aproximadamente otro millón de unidades en este año fiscal".
Esta información proviene de un informe que SEGA presentó en noviembre de 2025 a sus inversores, por lo que es de esperar que las ventas del juego hayan aumentado desde entonces y estos datos estén desactualizados, aunque desconocemos si finalmente ha logrado alcanzar su objetivo de 2 millones de unidades.
A pesar de la buena acogida que ha tenido el título entre la prensa especializada y entre los jugadores (en Steam tiene en estos momentos un 94 % de reseñas positivas), las ventas no parecen haber acompañado al mismo nivel, tal y como SEGA esperaba, una nueva muestra más de lo mucho que le está costando a la compañía dar con la tecla a la hora de encontrar el éxito comercial en el terreno de los juegos como servicio, donde las buenas críticas no son suficientes.
Sonic Racing: CrossWorlds cuenta con la peculiaridad de proponernos unas alocadas y caóticas carreras en las que en la segunda vuelta viajamos a otros mundos. Recientemente recibió un nuevo DLC que incluyó un circuito y varios personajes jugables de Pac-Man.
SEGA ha anunciado que Sonic Racing: CrossWorlds, el divertido arcade de carreras protagonizado por Sonic y sus amigos que llegó a las tiendas en septiembre y que actualmente está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y Switch 2, ya ha logrado vender más de un millón de copias desde su lanzamiento.
El objetivo de SEGA
Sin embargo, las ambiciones de SEGA con el título no terminan aquí, ya que la compañía aspira a vender otro millón más antes de que acabe el presente año fiscal: "El rendimiento inicial del juego no cumplió con nuestras expectativas y aspiramos a vender aproximadamente otro millón de unidades en este año fiscal".
Esta información proviene de un informe que SEGA presentó en noviembre de 2025 a sus inversores, por lo que es de esperar que las ventas del juego hayan aumentado desde entonces y estos datos estén desactualizados, aunque desconocemos si finalmente ha logrado alcanzar su objetivo de 2 millones de unidades.
A pesar de la buena acogida que ha tenido el título entre la prensa especializada y entre los jugadores (en Steam tiene en estos momentos un 94 % de reseñas positivas), las ventas no parecen haber acompañado al mismo nivel, tal y como SEGA esperaba, una nueva muestra más de lo mucho que le está costando a la compañía dar con la tecla a la hora de encontrar el éxito comercial en el terreno de los juegos como servicio, donde las buenas críticas no son suficientes.
Sonic Racing: CrossWorlds cuenta con la peculiaridad de proponernos unas alocadas y caóticas carreras en las que en la segunda vuelta viajamos a otros mundos. Recientemente recibió un nuevo DLC que incluyó un circuito y varios personajes jugables de Pac-Man.

