Sony patenta un mando de PlayStation con pantalla táctil para recolocar los botones a gusto del jugador
El diseño permitiría mover, agrandar o eliminar botones según el juego o las necesidades de cada usuario, con el objetivo de mejorar la comodidad y la accesibilidad.
Sony ha obtenido una patente en Estados Unidos para un nuevo tipo de mando que incorpora una gran pantalla táctil y permite a los jugadores decidir dónde colocar los botones. La solicitud fue presentada en febrero de 2023, pero se ha concedido oficialmente la semana pasada bajo la descripción de "diseños y métodos para un controlador de videojuegos".
Según los documentos e imágenes adjuntos a la patente, el mando sustituiría gran parte de los botones físicos por una superficie táctil configurable. De este modo, cada usuario podría personalizar la posición de la cruceta, los sticks o los botones de acción en función de sus preferencias, de sus necesidades de accesibilidad o del tipo de juego al que esté jugando. También sería posible redimensionar los botones o incluso eliminarlos por completo en determinados títulos.
El propio texto de la patente explica por qué Sony considera necesario este enfoque: "A menudo los mandos convencionales siguen una interfaz de control similar, con una cruceta en un lado del mando y botones en el otro. Uno de los inconvenientes de los diseños actuales puede ser su configuración fija. Por ejemplo, un diseño fijo puede ser demasiado pequeño o demasiado grande para un usuario, o no resultar cómodo".
La descripción continúa señalando que los fabricantes suelen mantener un diseño estándar para reducir costes, lo que provoca que no todos los tamaños de mano estén bien atendidos: "Existe el deseo de que los mandos permitan diferentes configuraciones y se adapten a distintos tamaños de mano sin tener que personalizar o fabricar mandos de distintos tamaños".
El sistema permitiría situaciones extremas, como convertir todos los botones en uno solo de gran tamaño para juegos sencillos, o eliminar controles innecesarios si un título solo requiere un stick o la cruceta. Sony también menciona que el mando incluiría sensores de presión y de calor para "detectar el estado de la superficie de entrada", lo que podría servir para distinguir entre un dedo apoyado y una pulsación real.
Como ocurre con muchas patentes, su existencia no garantiza que llegue a convertirse en un producto comercial. Sony no ha anunciado planes oficiales para fabricarlo y el registro solo confirma que la compañía está explorando nuevas formas de diseño para futuros mandos de PlayStation.
Sony ha obtenido una patente en Estados Unidos para un nuevo tipo de mando que incorpora una gran pantalla táctil y permite a los jugadores decidir dónde colocar los botones. La solicitud fue presentada en febrero de 2023, pero se ha concedido oficialmente la semana pasada bajo la descripción de "diseños y métodos para un controlador de videojuegos".
Según los documentos e imágenes adjuntos a la patente, el mando sustituiría gran parte de los botones físicos por una superficie táctil configurable. De este modo, cada usuario podría personalizar la posición de la cruceta, los sticks o los botones de acción en función de sus preferencias, de sus necesidades de accesibilidad o del tipo de juego al que esté jugando. También sería posible redimensionar los botones o incluso eliminarlos por completo en determinados títulos.
Un mando que cada jugador podría diseñar a su gusto
El propio texto de la patente explica por qué Sony considera necesario este enfoque: "A menudo los mandos convencionales siguen una interfaz de control similar, con una cruceta en un lado del mando y botones en el otro. Uno de los inconvenientes de los diseños actuales puede ser su configuración fija. Por ejemplo, un diseño fijo puede ser demasiado pequeño o demasiado grande para un usuario, o no resultar cómodo".
La descripción continúa señalando que los fabricantes suelen mantener un diseño estándar para reducir costes, lo que provoca que no todos los tamaños de mano estén bien atendidos: "Existe el deseo de que los mandos permitan diferentes configuraciones y se adapten a distintos tamaños de mano sin tener que personalizar o fabricar mandos de distintos tamaños".
El sistema permitiría situaciones extremas, como convertir todos los botones en uno solo de gran tamaño para juegos sencillos, o eliminar controles innecesarios si un título solo requiere un stick o la cruceta. Sony también menciona que el mando incluiría sensores de presión y de calor para "detectar el estado de la superficie de entrada", lo que podría servir para distinguir entre un dedo apoyado y una pulsación real.
Como ocurre con muchas patentes, su existencia no garantiza que llegue a convertirse en un producto comercial. Sony no ha anunciado planes oficiales para fabricarlo y el registro solo confirma que la compañía está explorando nuevas formas de diseño para futuros mandos de PlayStation.

