Fin del acuerdo: Tras el fracaso de MindsEye, el creador de GTA rompería su relación con IO Interactive
Build a Rocket Boy anunciará pronto que dejará de trabajar con IO Interactive para empezar a autopublicarse, según fuentes.
MindsEye se ha convertido en uno de los fracasos más sonados del año pasado, y ni siquiera con una versión gratuita a modo de demo levantó sus cifras en Steam. El juego de Build a Rocket Boy además estuvo rodeado de varias polémicas relacionadas con empleados enfureridos por el trato de la directiva y la acusación de sabotaje de algunas personas dentro de la propia compañía.
Insider Gaming publica ahora que la empresa gestionada por Leslie Benzies (antes responsable de GTA) va a romper con su editora, IO Interactive, tras el batacazo de MindsEye. Según se ha dado a conocer, la razón está en el deseo de autopublicarse y tener más control sobre sus producciones, siendo una decisión en principio propuesta por los propios creadores.
Esta ruptura entre Build a Rocket Boy e IO Interactive tiene otra consecuencia, y es que la colaboración que estaba programada entre MindsEye y Hitman finalmente no va a tener lugar. La desarrolladora de Benzies se centrará ahora en realizar actualizaciones y arreglar diversos aspectos de su videojuego de acción y aventura en tercera persona.
Hace unos meses ya os comentamos que en IO Interactive ya existían dudas sobre la decisión que se había tomado para publicar MindsEye. Por su parte, los desarrolladores parecen estar tomando nuevos caminos, con un juego basado en una popular serie de televisión.
MindsEye se ha convertido en uno de los fracasos más sonados del año pasado, y ni siquiera con una versión gratuita a modo de demo levantó sus cifras en Steam. El juego de Build a Rocket Boy además estuvo rodeado de varias polémicas relacionadas con empleados enfureridos por el trato de la directiva y la acusación de sabotaje de algunas personas dentro de la propia compañía.
Insider Gaming publica ahora que la empresa gestionada por Leslie Benzies (antes responsable de GTA) va a romper con su editora, IO Interactive, tras el batacazo de MindsEye. Según se ha dado a conocer, la razón está en el deseo de autopublicarse y tener más control sobre sus producciones, siendo una decisión en principio propuesta por los propios creadores.
Fin del camino para la relación entre IO Interactive y los creadores de MindsEye
Esta ruptura entre Build a Rocket Boy e IO Interactive tiene otra consecuencia, y es que la colaboración que estaba programada entre MindsEye y Hitman finalmente no va a tener lugar. La desarrolladora de Benzies se centrará ahora en realizar actualizaciones y arreglar diversos aspectos de su videojuego de acción y aventura en tercera persona.
Hace unos meses ya os comentamos que en IO Interactive ya existían dudas sobre la decisión que se había tomado para publicar MindsEye. Por su parte, los desarrolladores parecen estar tomando nuevos caminos, con un juego basado en una popular serie de televisión.

