Highguard comienza con mal pie: las reseñas de usuario en Steam son 'mayormente negativas'
El gratuito Highguard ya está disponible en PC y consolas, y aunque ha interesado en su debut, la comunidad está criticando sus numerosos problemas.
Todavía es pronto para saber el éxito o no de Highguard, el shooter gratuito que se estrenó ayer en consolas y PC. El debut fue bueno, con casi 100.000 jugadores simultáneos e incluso problemas para jugar, pero las reseñas de usuario no son tan optimistas.
En este momento las críticas de jugadores en Steam son "mayormente negativas" (apenas el 30 % son positivas), con 442 opiniones. No son demasiadas, pero parece claro que no es la impresión que buscaba Wildlight Entertainment, un equipo formado por algunos veteranos de Respawn Entertainment (Apex Legends, Titanfall).
Las críticas mencionan varios problemas en Highguard. Uno de los más repetidos es la mala optimización, que afecta al gameplay en determinados momentos, así como un mal diseño, poca progresión y monotonía. Se salva el gunplay, que es uno de los puntos donde el estudio demostraría su experiencia con los shooter.
"Le falta profundidad en las habilidades de los personajes, el mapa es enorme para solo seis jugadores, y la parte del asedio es muy simple", dice un usuario. "Una idea curiosa mezclando ideas de diferentes géneros del FPS con una ejecución algo mediocre", dice otro que también lo puntúa negativamente.
En este momento el número de jugadores simultáneos en Steam cae a los 11.006. Queda ver en qué cifra se estabiliza a lo largo de los próximos días para comprobar si ha convencido a la comunidad o si por el contrario estamos ante otro juego como servicio con una vida muy breve.
Todavía es pronto para saber el éxito o no de Highguard, el shooter gratuito que se estrenó ayer en consolas y PC. El debut fue bueno, con casi 100.000 jugadores simultáneos e incluso problemas para jugar, pero las reseñas de usuario no son tan optimistas.
En este momento las críticas de jugadores en Steam son "mayormente negativas" (apenas el 30 % son positivas), con 442 opiniones. No son demasiadas, pero parece claro que no es la impresión que buscaba Wildlight Entertainment, un equipo formado por algunos veteranos de Respawn Entertainment (Apex Legends, Titanfall).
El número de jugadores simultáneos ha bajado a los 11.000
Las críticas mencionan varios problemas en Highguard. Uno de los más repetidos es la mala optimización, que afecta al gameplay en determinados momentos, así como un mal diseño, poca progresión y monotonía. Se salva el gunplay, que es uno de los puntos donde el estudio demostraría su experiencia con los shooter.
"Le falta profundidad en las habilidades de los personajes, el mapa es enorme para solo seis jugadores, y la parte del asedio es muy simple", dice un usuario. "Una idea curiosa mezclando ideas de diferentes géneros del FPS con una ejecución algo mediocre", dice otro que también lo puntúa negativamente.
En este momento el número de jugadores simultáneos en Steam cae a los 11.006. Queda ver en qué cifra se estabiliza a lo largo de los próximos días para comprobar si ha convencido a la comunidad o si por el contrario estamos ante otro juego como servicio con una vida muy breve.

