Los creadores de Code Vein 2 rechazan tajantemente el uso de IA generativa: 'Estamos creando algo original'
Code Vein 2 no tiene contenido creado por inteligencia artificial generativa, y los desarrolladores explican la decisión de evitar esta tecnología.
Los estudios se están posicionando a favor o en contra del uso de herramientas de IA generativa, y los creadores de Code Vein 2 (30 de enero) lo tienen claro: esta tecnología devalúa el arte, y por esa razón no se utilizó durante el desarrollo.
El nuevo RPG de acción de Bandai Namco se estrena en pocos días y el productor Keita Iizuka ha sido claro sobre este tema durante una entrevista de PCGamesN. Preguntado por el uso de la inteligencia artificial, Iizuka se muestra más favorable a mantener el control creativo y arte del propio equipo en lugar de apoyarse en estas herramientas.
El productor asegura que no se utilizó IA en la creación de Code Vein 2 y lo explica: "En gran medida porque valoramos el estilo artístico, su estética y sus elementos visuales. Sobre todo porque estamos creando un mundo muy original: valoramos la lógica que lo sustenta, pero también la cohesión de todo, además de crear una experiencia visual integral para los jugadores".
Uno de los problemas habituales en el contenido creado por IA es la inconsistencia de los resultados, además de los errores o las cuestiones éticas sobre la base de datos que utilizan. No obstante, una gran mayoría de estudios está explorando su integración para agilizar algunas fases del desarrollo y en un futuro los juegos sin IA generativa serán la excepción.
Code Vein 2 es una aventura estilo soulslike, aunque en esta misma entrevista el productor matiza que no es exactamente la descripción que más se ajusta al título, sino el de "RPG de acción y exploración dramática".
Los estudios se están posicionando a favor o en contra del uso de herramientas de IA generativa, y los creadores de Code Vein 2 (30 de enero) lo tienen claro: esta tecnología devalúa el arte, y por esa razón no se utilizó durante el desarrollo.
El nuevo RPG de acción de Bandai Namco se estrena en pocos días y el productor Keita Iizuka ha sido claro sobre este tema durante una entrevista de PCGamesN. Preguntado por el uso de la inteligencia artificial, Iizuka se muestra más favorable a mantener el control creativo y arte del propio equipo en lugar de apoyarse en estas herramientas.
No se ha utilizado IA generativa en Code Vein 2
El productor asegura que no se utilizó IA en la creación de Code Vein 2 y lo explica: "En gran medida porque valoramos el estilo artístico, su estética y sus elementos visuales. Sobre todo porque estamos creando un mundo muy original: valoramos la lógica que lo sustenta, pero también la cohesión de todo, además de crear una experiencia visual integral para los jugadores".
Uno de los problemas habituales en el contenido creado por IA es la inconsistencia de los resultados, además de los errores o las cuestiones éticas sobre la base de datos que utilizan. No obstante, una gran mayoría de estudios está explorando su integración para agilizar algunas fases del desarrollo y en un futuro los juegos sin IA generativa serán la excepción.
Code Vein 2 es una aventura estilo soulslike, aunque en esta misma entrevista el productor matiza que no es exactamente la descripción que más se ajusta al título, sino el de "RPG de acción y exploración dramática".

